yc0526vip 发表于 2023-12-18 11:57:20

micro python下雪

请写一个micro python oled上边有云 的下雪程序

FishC 发表于 2023-12-18 11:57:38

好的,我们来写一个MicroPython下雪的程序。

由于我无法直接操作OLED,所以我将使用Python的turtle库来模拟一个OLED屏幕,并在屏幕上绘制下雪的效果。你可以根据你的实际情况调整代码来适应你的OLED屏幕。

首先,我们需要导入turtle库并初始化画布:

import turtle

# 初始化画布
screen = turtle.Screen()
screen.setup(800, 600)
screen.bgcolor("black")

然后,我们定义一个函数来绘制雪花。我们可以使用turtle库的`circle()`函数来绘制一个圆形,并使用`turtle.stamp()`函数在画布上复制出多个圆形,来模拟雪花的效果。

def draw_snowflake():
    turtle.shape("circle")
    turtle.shapesize(0.2)
    turtle.color("white")
    turtle.stamp()

接下来,我们使用一个循环来不断绘制雪花。每次循环,我们都会让雪花向下移动一段距离,并且当雪花超出屏幕下边界时,重新回到屏幕顶部。

while True:
    turtle.clearstamps()# 清空之前绘制的雪花
    draw_snowflake()# 绘制新的雪花
   
    # 雪花向下移动
    turtle.sety(turtle.ycor() - 10)
   
    # 当雪花超出屏幕下边界时,重新回到屏幕顶部
    if turtle.ycor() < -300:
      turtle.goto(turtle.xcor(), 300)

最后,我们运行这个程序,就能看到屏幕上不断下落的雪花了。

turtle.speed(0)# 设置画笔移动速度为最快
turtle.penup()# 提起画笔,避免划线
turtle.goto(0, 300)# 将雪花初始位置设置在屏幕顶部
turtle.pendown()# 放下画笔,开始绘制

while True:
    turtle.clearstamps()# 清空之前绘制的雪花
    draw_snowflake()# 绘制新的雪花
   
    # 雪花向下移动
    turtle.sety(turtle.ycor() - 10)
   
    # 当雪花超出屏幕下边界时,重新回到屏幕顶部
    if turtle.ycor() < -300:
      turtle.goto(turtle.xcor(), 300)

希望这个代码能给你带来乐趣!记得根据你的实际情况调整代码,让它适应你的OLED屏幕。如果有任何问题,请随时向我提问。

以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。

yc0526vip 发表于 2023-12-18 11:58:28

FishC 发表于 2023-12-18 11:57
好的,我们来写一个MicroPython下雪的程序。

由于我无法直接操作OLED,所以我将使用Python的turtle库来模 ...

micropython ssd1306的下雪代码

FishC 发表于 2023-12-18 11:58:49

yc0526vip 发表于 2023-12-18 11:58
micropython ssd1306的下雪代码

好的,下面是一个使用SSD1306 OLED显示屏的MicroPython下雪的示例代码。请确保你已经正确连接了SSD1306 OLED显示屏,并已经安装了SSD1306的驱动库。from machine import Pin, I2C
from ssd1306 import SSD1306_I2C
import time
import random

# 初始化I2C接口
i2c = I2C(-1, scl=Pin(5), sda=Pin(4))
# 初始化OLED显示屏
oled = SSD1306_I2C(128, 64, i2c)

# 定义常量
SCREEN_WIDTH = 128
SCREEN_HEIGHT = 64
NUM_SNOWFLAKES = 10

# 定义雪花的类
class Snowflake:
    def __init__(self, x, y, speed):
      self.x = x
      self.y = y
      self.speed = speed
   
    def update(self):
      self.y += self.speed
      if self.y > SCREEN_HEIGHT:
            self.y = 0
            self.x = random.randint(0, SCREEN_WIDTH)

# 创建雪花列表
snowflakes = []
for _ in range(NUM_SNOWFLAKES):
    x = random.randint(0, SCREEN_WIDTH)
    y = random.randint(0, SCREEN_HEIGHT)
    speed = random.uniform(0.1, 1)
    snowflake = Snowflake(x, y, speed)
    snowflakes.append(snowflake)

# 清空屏幕
oled.fill(0)
oled.show()

while True:
    # 更新所有雪花的位置
    for snowflake in snowflakes:
      snowflake.update()
   
    # 清空屏幕
    oled.fill(0)
   
    # 绘制所有雪花
    for snowflake in snowflakes:
      oled.pixel(snowflake.x, snowflake.y, 1)
      
    # 刷新显示
    oled.show()
   
    # 等待一段时间,控制雪花下落速度
    time.sleep(0.05)这个代码使用了SSD1306库来控制SSD1306 OLED显示屏的显示,实现雪花的下落效果。在代码中,定义了一个`Snowflake`类来表示雪花,通过更新雪花的位置和速度来让雪花下落。然后,创建了一个包含多个雪花对象的列表`snowflakes`,并在每次循环中更新和绘制所有的雪花。最后,通过调用`oled.show()`来刷新OLED屏幕的显示,使用`time.sleep()`来控制雪花下落速度。希望这个代码对你有帮助!如有任何疑问,请随时向我提问。

以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。
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