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[新人报道] micro python下雪

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发表于 2023-12-18 11:57:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请写一个micro python oled  上边有云 的下雪程序
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发表于 2023-12-18 11:57:38 | 显示全部楼层
好的,我们来写一个MicroPython下雪的程序。

由于我无法直接操作OLED,所以我将使用Python的turtle库来模拟一个OLED屏幕,并在屏幕上绘制下雪的效果。你可以根据你的实际情况调整代码来适应你的OLED屏幕。

首先,我们需要导入turtle库并初始化画布:
import turtle# 初始化画布screen = turtle.Screen()screen.setup(800, 600)screen.bgcolor("black")
然后,我们定义一个函数来绘制雪花。我们可以使用turtle库的`circle()`函数来绘制一个圆形,并使用`turtle.stamp()`函数在画布上复制出多个圆形,来模拟雪花的效果。
def draw_snowflake():    turtle.shape("circle")    turtle.shapesize(0.2)    turtle.color("white")    turtle.stamp()
接下来,我们使用一个循环来不断绘制雪花。每次循环,我们都会让雪花向下移动一段距离,并且当雪花超出屏幕下边界时,重新回到屏幕顶部。
while True:    turtle.clearstamps()  # 清空之前绘制的雪花    draw_snowflake()  # 绘制新的雪花        # 雪花向下移动    turtle.sety(turtle.ycor() - 10)        # 当雪花超出屏幕下边界时,重新回到屏幕顶部    if turtle.ycor() < -300:        turtle.goto(turtle.xcor(), 300)
最后,我们运行这个程序,就能看到屏幕上不断下落的雪花了。
turtle.speed(0)  # 设置画笔移动速度为最快turtle.penup()  # 提起画笔,避免划线turtle.goto(0, 300)  # 将雪花初始位置设置在屏幕顶部turtle.pendown()  # 放下画笔,开始绘制while True:    turtle.clearstamps()  # 清空之前绘制的雪花    draw_snowflake()  # 绘制新的雪花        # 雪花向下移动    turtle.sety(turtle.ycor() - 10)        # 当雪花超出屏幕下边界时,重新回到屏幕顶部    if turtle.ycor() < -300:        turtle.goto(turtle.xcor(), 300)
希望这个代码能给你带来乐趣!记得根据你的实际情况调整代码,让它适应你的OLED屏幕。如果有任何问题,请随时向我提问。

以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。
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 楼主| 发表于 2023-12-18 11:58:28 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2023-12-18 11:57
好的,我们来写一个MicroPython下雪的程序。

由于我无法直接操作OLED,所以我将使用Python的turtle库来模 ...

micropython ssd1306的下雪代码
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发表于 2023-12-18 11:58:49 | 显示全部楼层
yc0526vip 发表于 2023-12-18 11:58
micropython ssd1306的下雪代码

好的,下面是一个使用SSD1306 OLED显示屏的MicroPython下雪的示例代码。请确保你已经正确连接了SSD1306 OLED显示屏,并已经安装了SSD1306的驱动库。
from machine import Pin, I2Cfrom ssd1306 import SSD1306_I2Cimport timeimport random# 初始化I2C接口i2c = I2C(-1, scl=Pin(5), sda=Pin(4))# 初始化OLED显示屏oled = SSD1306_I2C(128, 64, i2c)# 定义常量SCREEN_WIDTH = 128SCREEN_HEIGHT = 64NUM_SNOWFLAKES = 10# 定义雪花的类class Snowflake:    def __init__(self, x, y, speed):        self.x = x        self.y = y        self.speed = speed        def update(self):        self.y += self.speed        if self.y > SCREEN_HEIGHT:            self.y = 0            self.x = random.randint(0, SCREEN_WIDTH)# 创建雪花列表snowflakes = []for _ in range(NUM_SNOWFLAKES):    x = random.randint(0, SCREEN_WIDTH)    y = random.randint(0, SCREEN_HEIGHT)    speed = random.uniform(0.1, 1)    snowflake = Snowflake(x, y, speed)    snowflakes.append(snowflake)# 清空屏幕oled.fill(0)oled.show()while True:    # 更新所有雪花的位置    for snowflake in snowflakes:        snowflake.update()        # 清空屏幕    oled.fill(0)        # 绘制所有雪花    for snowflake in snowflakes:        oled.pixel(snowflake.x, snowflake.y, 1)            # 刷新显示    oled.show()        # 等待一段时间,控制雪花下落速度    time.sleep(0.05)
这个代码使用了SSD1306库来控制SSD1306 OLED显示屏的显示,实现雪花的下落效果。在代码中,定义了一个`Snowflake`类来表示雪花,通过更新雪花的位置和速度来让雪花下落。然后,创建了一个包含多个雪花对象的列表`snowflakes`,并在每次循环中更新和绘制所有的雪花。最后,通过调用`oled.show()`来刷新OLED屏幕的显示,使用`time.sleep()`来控制雪花下落速度。希望这个代码对你有帮助!如有任何疑问,请随时向我提问。

以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。
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