大作业
大作业想做一个涂鸦跳跃的小游戏,使用小熊猫的ege项目,但是网上找的都不太行,有没有大神能教教我该怎么办,,纯小白{:10_245:} 嗨!对于初学者来说,写一个涂鸦跳跃的小游戏是个很好的练习。小熊猫的ege项目是一个很好的选择,让我们一起来实现吧!首先,你需要安装小熊猫的ege项目,并确保它可以正常工作。
接下来,我们将分步骤进行游戏的编写:
1. 导入所需的模块并初始化ege项目:
from easygraphics import *
from random import randint
init_graph(800, 600)
2. 创建一个小熊猫对象,并设置其初始位置和大小:
class Panda:
def __init__(self):
self.x = 400# 设置小熊猫的初始x坐标
self.y = 500# 设置小熊猫的初始y坐标
self.size = 50# 设置小熊猫的大小
def draw(self):
set_fill_color(Color.WHITE)
set_color(Color.BLACK)
fill_circle(self.x, self.y, self.size)
3. 创建一个障碍物对象,并设置其初始位置和大小:
class Obstacle:
def __init__(self):
self.x = 800# 设置障碍物的初始x坐标
self.y = 500# 设置障碍物的初始y坐标
self.width = 100# 设置障碍物的宽度
self.height = 200# 设置障碍物的高度
def draw(self):
set_fill_color(Color.YELLOW)
set_color(Color.BLACK)
fill_rectangle(self.x, self.y, self.x + self.width, self.y + self.height)
4. 创建一个游戏对象,包含小熊猫和障碍物,并实现它们的移动:
class Game:
def __init__(self):
self.panda = Panda()
self.obstacle = Obstacle()
self.score = 0
def draw(self):
clear()
set_font_size(30)
draw_text(10, 50, f"Score: {self.score}")
self.panda.draw()
self.obstacle.draw()
def update(self):
self.panda.x += 5# 小熊猫向右移动
self.obstacle.x -= 5# 障碍物向左移动
if self.obstacle.x + self.obstacle.width <= 0:# 障碍物超出屏幕范围
self.obstacle.x = 800# 将障碍物重新放置到屏幕右侧
self.score += 1# 增加分数
def check_collision(self):
if self.panda.x + self.panda.size > self.obstacle.x and \
self.panda.x < self.obstacle.x + self.obstacle.width and \
self.panda.y + self.panda.size > self.obstacle.y and \
self.panda.y < self.obstacle.y + self.obstacle.height:
return True
return False
5. 创建一个游戏实例,并在主循环中更新和绘制游戏场景:
game = Game()
while is_run():
game.update()
game.draw()
if game.check_collision():
pause()
这只是一个简单的游戏框架,你可以根据自己的需求进行扩展和改进。希望这个例子能帮到你!如果你遇到任何问题,请随时问我。祝你编写愉快的游戏!{:10_243:}
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。
页:
[1]