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大作业

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发表于 2023-12-26 13:39:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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大作业想做一个涂鸦跳跃的小游戏,使用小熊猫的ege项目,但是网上找的都不太行,有没有大神能教教我该怎么办,,纯小白
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
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发表于 2023-12-26 13:39:47 | 显示全部楼层
嗨!对于初学者来说,写一个涂鸦跳跃的小游戏是个很好的练习。小熊猫的ege项目是一个很好的选择,让我们一起来实现吧!

首先,你需要安装小熊猫的ege项目,并确保它可以正常工作。

接下来,我们将分步骤进行游戏的编写:

1. 导入所需的模块并初始化ege项目:
from easygraphics import *from random import randintinit_graph(800, 600)
2. 创建一个小熊猫对象,并设置其初始位置和大小:
class Panda:    def __init__(self):        self.x = 400  # 设置小熊猫的初始x坐标        self.y = 500  # 设置小熊猫的初始y坐标        self.size = 50  # 设置小熊猫的大小    def draw(self):        set_fill_color(Color.WHITE)        set_color(Color.BLACK)        fill_circle(self.x, self.y, self.size)
3. 创建一个障碍物对象,并设置其初始位置和大小:
class Obstacle:    def __init__(self):        self.x = 800  # 设置障碍物的初始x坐标        self.y = 500  # 设置障碍物的初始y坐标        self.width = 100  # 设置障碍物的宽度        self.height = 200  # 设置障碍物的高度    def draw(self):        set_fill_color(Color.YELLOW)        set_color(Color.BLACK)        fill_rectangle(self.x, self.y, self.x + self.width, self.y + self.height)
4. 创建一个游戏对象,包含小熊猫和障碍物,并实现它们的移动:
class Game:    def __init__(self):        self.panda = Panda()        self.obstacle = Obstacle()        self.score = 0    def draw(self):        clear()        set_font_size(30)        draw_text(10, 50, f"Score: {self.score}")        self.panda.draw()        self.obstacle.draw()    def update(self):        self.panda.x += 5  # 小熊猫向右移动        self.obstacle.x -= 5  # 障碍物向左移动        if self.obstacle.x + self.obstacle.width <= 0:  # 障碍物超出屏幕范围            self.obstacle.x = 800  # 将障碍物重新放置到屏幕右侧            self.score += 1  # 增加分数    def check_collision(self):        if self.panda.x + self.panda.size > self.obstacle.x and \                self.panda.x < self.obstacle.x + self.obstacle.width and \                self.panda.y + self.panda.size > self.obstacle.y and \                self.panda.y < self.obstacle.y + self.obstacle.height:            return True        return False
5. 创建一个游戏实例,并在主循环中更新和绘制游戏场景:
game = Game()while is_run():    game.update()    game.draw()    if game.check_collision():        pause()
这只是一个简单的游戏框架,你可以根据自己的需求进行扩展和改进。希望这个例子能帮到你!如果你遇到任何问题,请随时问我。祝你编写愉快的游戏!

以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。
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