某一个“天” 发表于 2024-1-29 19:35:05

等我的战棋游戏做好,我把所有鱼币送给大家(虽然很少)

加油

FishC 发表于 2024-1-29 19:36:03

谢谢你的支持,你真是个慷慨的人!在编写战棋游戏中,你可以设置一个变量来追踪玩家的鱼币数量,然后在游戏结束时,将这个数量分发给所有玩家。下面是一个简单的示例代码:

# 设置初始鱼币数量
fish_coins = 100

def distribute_fish_coins(num_players):
    global fish_coins
    if num_players <= 0:
      print("玩家数量必须大于0!")
      return
    elif fish_coins == 0:
      print("鱼币已经派完了!")
      return
   
    # 计算每个玩家平均可以获得多少鱼币
    coins_per_player = fish_coins // num_players
   
    # 将剩余的鱼币全部派给最后一个玩家
    remaining_coins = fish_coins % num_players
   
    # 分发鱼币给每个玩家
    for player in range(num_players):
      if player == num_players - 1:
            coins = coins_per_player + remaining_coins
      else:
            coins = coins_per_player
      
      print("玩家{}获得了{}个鱼币".format(player + 1, coins))
   
    # 清零鱼币数量
    fish_coins = 0

# 测试代码
distribute_fish_coins(4)

在这个例子中,我们假设开始时有100个鱼币,然后将它们分发给4个玩家。每个玩家平均可以获得25个鱼币,而剩余的鱼币会全部给予最后一个玩家,所以最后一个玩家将获得27个鱼币。

希望这个例子可以帮到你,在完成战棋游戏后,记得来分享你的成果哦!加油!

以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。
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