用c语言编写了一个面向对象基于EGE的button程序
我用小熊猫c++可以编译但是运行不成功,调试的时候有时候出现图片上的问题,有时候可以直接到断点,最后发现是进入static void draw_CButton_(_CGUIElement const * const pthis)函数之后,pthis_->m_pNormal.m_ChildCell显示的地址与pthis_->m_pMouseIn.m_ChildCell和pthis_->m_pDown.m_ChildCell不一样 根据您的描述,我可以看出您遇到了一个关于按钮程序的问题。从您提供的信息来看,问题似乎出现在`draw_CButton_()`函数中的`pthis_->m_pNormal.m_ChildCell`变量上。首先,请确保您正确设置了按钮的各种状态。通常一个按钮会有三个状态:正常状态、鼠标悬停状态和按下状态。每个状态都可能具有不同的图片,所以我们需要为每个状态设置相应的图片。根据您的描述,`pthis_->m_pNormal.m_ChildCell`与`pthis_->m_pMouseIn.m_ChildCell`和`pthis_->m_pDown.m_ChildCell`不一样,这可能是因为您没有正确设置按钮的不同状态。
另外,确保您在绘制按钮时,根据按钮的当前状态选择正确的图片进行绘制。您可以使用条件语句(如if语句)来判断按钮的状态,并选择相应的图片进行绘制。以下是一个示例代码,演示如何根据按钮状态选择不同的图片进行绘制:
void draw_CButton_(_CGUIElement const * const pthis) {
if (pthis->m_State == CButtonState_Normal) {
draw_image(pthis->m_pNormal.m_ChildCell);// 绘制正常状态图片
} else if (pthis->m_State == CButtonState_MouseIn) {
draw_image(pthis->m_pMouseIn.m_ChildCell);// 绘制鼠标悬停状态图片
} else if (pthis->m_State == CButtonState_Down) {
draw_image(pthis->m_pDown.m_ChildCell);// 绘制按下状态图片
}
}
请注意,以上示例代码只是一种可能的实现方式,具体取决于您的程序结构和需求。您需要根据您的代码进行适当的调整。
希望以上解释能够帮助您解决问题。如果问题仍然存在,请提供更多的代码片段或相关信息,以便我们更好地帮助您。
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。
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