为之疯狂 发表于 2014-4-8 22:56:10

第九章,实验9 将字符串写入显存,分别以不同的颜色显示

assume cs:code,ds:data,ss:stack


data segment

      db 'welcome to masm!';定义要显示的字符串(共16字节)
      db 02h,24h,71h         ;定义三种颜色属性

data ends


stack segment

      dw 8 dup(0)

stack ends


code segment

start:
      mov ax,data                ;将ds指向 数据段
      mov ds,ax
               
      mov ax,stack        ;将ss指向 栈段
      mov ss,ax
      mov sp,10h                ;设置 栈顶

                xor bx,bx                        ;bx清零,用来索引颜色
               
                ;一行有80个字符,每个字符占2个字节,中间第32个 (11*80*2)+(32*2) = 720h把他当成短地址 右边减一位
      mov ax,0b872h            ;算出屏幕第12行中间的显存的段起始位置放入ax中
               
      mov cx,3                   ;S3循环控制行数,外循环为3次,因为要显示三个字符串
s3:   push cx                      ;三个进栈操作为外循环s3保存相关寄存器的值
      push ax                      ;以防止它们的值在内循环中被破坏
      push bx
               
      mov es,ax                      ;此时es为屏幕第12行中间的显存的段起始位置
               
      mov si,0                        ;si用来索引代码列的字符
      mov di,0                        ;di用来定位目标列

      mov cx,16                   ;S1循环控制存放的字符,内循环16次,因为一个字符串中含16个字节
s1:   mov al,ds:                ;取出每一个字符
      mov es:,al                ;写入每一个字符
      inc si                                ;si是源数据的偏移地址,是以字节为单位所以+1就ok了
               
      add di,2                        ;0 2 4 6 8 偶数存放的是ascii码,也就是每一个单词
                                                        ;di是目标空间的偏移地址,,是以字为单位,所以+2,因为显存低字节存放的是字符,高字节存放的是属性
      loop s1                                      ;此循环实现偶地址中存放字符
      
      mov di,1                                ;1 3 5 7 9 存放的是属性,也就是颜色
                                                                ;di的值设为1,从而为在显存奇地址中存放字符的颜色属性做准备
                pop bx                                        ;这里其实bx ,没有修改过
      mov al,ds:10h           ;取颜色属性 10h = 16 , 0-15存放的是数据 16 存放的是颜色
                inc bx                                        ;颜色也是字节,所以偏移+1
               
               
      mov cx,16                           ;第二个内循环也为16次
s2:   mov es:,al                        ;颜色永远存放在al中,只要将颜色填补到每一个单词的属性中去就行了,也就是单词的高字节是基数 1 3 5 7……
      add di,2
      loop s2                               ;此循环实现奇地址中存放字符的颜色属性
      
      ;以下4句为下一趟外循环做准备
      pop ax                                        ;取出显存的段地址
      add ax,0ah                           ;将显存的段起始地址设为当前行的下一行
                                                                ;[在段地址中加0ah,相当于在偏移地址中加了0a0h(=160d)]
      pop cx                                        ;取出外层循环的循环次数,也就是还原循环次数
      loop s3                                        ;第一行单词写入完毕,继续写入第二行
      

      mov ax,4c00h
      int 21h

code ends

end start


为之疯狂 发表于 2014-4-8 22:56:50

本帖最后由 为之疯狂 于 2014-4-8 22:58 编辑

希望版主能够看到这条信息,我刚刚无意中看到一个bug,在发帖的时候,帖子类型竟然可以直接选择已经解决 ,个人认为这个不应该在帖子类型里面显示。
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