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assume cs:code,ds:data,ss:stack
data segment
db 'welcome to masm!' ;定义要显示的字符串(共16字节)
db 02h,24h,71h ;定义三种颜色属性
data ends
stack segment
dw 8 dup(0)
stack ends
code segment
start:
mov ax,data ;将ds指向 数据段
mov ds,ax
mov ax,stack ;将ss指向 栈段
mov ss,ax
mov sp,10h ;设置 栈顶
xor bx,bx ;bx清零,用来索引颜色
;一行有80个字符,每个字符占2个字节,中间第32个 (11*80*2)+(32*2) = 720h 把他当成短地址 右边减一位
mov ax,0b872h ;算出屏幕第12行中间的显存的段起始位置放入ax中
mov cx,3 ;S3循环控制行数,外循环为3次,因为要显示三个字符串
s3: push cx ;三个进栈操作为外循环s3保存相关寄存器的值
push ax ;以防止它们的值在内循环中被破坏
push bx
mov es,ax ;此时es为屏幕第12行中间的显存的段起始位置
mov si,0 ;si用来索引代码列的字符
mov di,0 ;di用来定位目标列
mov cx,16 ;S1循环控制存放的字符,内循环16次,因为一个字符串中含16个字节
s1: mov al,ds:[si] ;取出每一个字符
mov es:[di],al ;写入每一个字符
inc si ;si是源数据的偏移地址,是以字节为单位所以+1就ok了
add di,2 ;0 2 4 6 8 偶数存放的是ascii码,也就是每一个单词
;di是目标空间的偏移地址,,是以字为单位,所以+2,因为显存低字节存放的是字符,高字节存放的是属性
loop s1 ;此循环实现偶地址中存放字符
mov di,1 ;1 3 5 7 9 存放的是属性,也就是颜色
;di的值设为1,从而为在显存奇地址中存放字符的颜色属性做准备
pop bx ;这里其实bx ,没有修改过
mov al,ds:10h[bx] ;取颜色属性 10h = 16 , 0-15存放的是数据 16 存放的是颜色
inc bx ;颜色也是字节,所以偏移+1
mov cx,16 ;第二个内循环也为16次
s2: mov es:[di],al ;颜色永远存放在al中,只要将颜色填补到每一个单词的属性中去就行了,也就是单词的高字节是基数 1 3 5 7……
add di,2
loop s2 ;此循环实现奇地址中存放字符的颜色属性
;以下4句为下一趟外循环做准备
pop ax ;取出显存的段地址
add ax,0ah ;将显存的段起始地址设为当前行的下一行
;[在段地址中加0ah,相当于在偏移地址中加了0a0h(=160d)]
pop cx ;取出外层循环的循环次数,也就是还原循环次数
loop s3 ;第一行单词写入完毕,继续写入第二行
mov ax,4c00h
int 21h
code ends
end start
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