TextOut
函数功能:TextOut 函数使用当前选择的字体、背景颜色和文本颜色,将一个字符串绘制于窗口的指定位置。
API 函数原型:
注释:_In_ 说明该参数是输入的,_opt_ 说明该参数是可选参数。
BOOL TextOut(
_In_HDC hdc,
_In_int nXStart,
_In_int nYStart,
_In_LPCTSTR lpString,
_In_int cchString
);
参数解析:
参数 含义
hdc 设备环境句柄
nXStart 指定用于字符串对齐的基准点的逻辑 x 坐标(有关基准点请看下边备注)
nYStart 指定用于字符串对齐的基准点的逻辑 y 坐标
lpString 1. 指向将被绘制字符串的指针
2. 该字符串不必以'\0'结束,因为 cchString 参数指定了该字符串的长度
cchString lpString 字符串的长度(有多少个字符)
返回值:
1. 如果函数调用成功,返回值为非 0;
2. 如果函数调用失败,返回值为 0。
备注:
字符串对齐的基准点取决于当前的文本对齐模式。应用程序可以通过调用 GetTextAlign 获得当前的文本对齐模式,通过调用 SetTextAlign 修改该模式。
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WinSDK 感谢分享,这么仔细,DrawTest和TextOut这俩哥们的区别搞清楚了 {:5_91:} 路过学习 在使用Textout时B,eginPaint函数先使窗口有效再重画,而GetDC没有这样,因此使用GetDC时由于窗口始终处于无效状态,不断会产生WM_PAINT消息,出现你所说的状态(不停闪烁)。 {:5_108:}
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