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[API档案] TextOut

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发表于 2014-7-14 16:53:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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函数功能:

TextOut 函数使用当前选择的字体、背景颜色和文本颜色,将一个字符串绘制于窗口的指定位置。


API 函数原型:

注释:_In_ 说明该参数是输入的,_opt_ 说明该参数是可选参数。
BOOL TextOut(
  _In_  HDC hdc,
  _In_  int nXStart,
  _In_  int nYStart,
  _In_  LPCTSTR lpString,
  _In_  int cchString
);

参数解析:

参数 含义
hdc 设备环境句柄
nXStart 指定用于字符串对齐的基准点的逻辑 x 坐标(有关基准点请看下边备注)
nYStart 指定用于字符串对齐的基准点的逻辑 y 坐标
lpString 1. 指向将被绘制字符串的指针
2. 该字符串不必以'\0'结束,因为 cchString 参数指定了该字符串的长度
cchString lpString 字符串的长度(有多少个字符)


返回值:

1. 如果函数调用成功,返回值为非 0;

2. 如果函数调用失败,返回值为 0。


备注:

字符串对齐的基准点取决于当前的文本对齐模式。应用程序可以通过调用 GetTextAlign 获得当前的文本对齐模式,通过调用 SetTextAlign 修改该模式。

【API档案】版权归鱼C工作室(www.fishc.com)所有,转载请注明来源。

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发表于 2016-10-20 09:36:36 | 显示全部楼层
感谢分享,这么仔细,DrawTest和TextOut这俩哥们的区别搞清楚了
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发表于 2016-10-30 13:44:47 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-9 11:20:13 | 显示全部楼层
路过学习
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发表于 2020-1-1 13:17:14 | 显示全部楼层
在使用Textout时B,eginPaint函数先使窗口有效再重画,而GetDC没有这样,因此使用GetDC时由于窗口始终处于无效状态,不断会产生WM_PAINT消息,出现你所说的状态(不停闪烁)。
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发表于 2023-2-12 09:23:11 | 显示全部楼层
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