第017讲:窗口绘画:折线
知识点回顾:1. 绘制折线的几个函数
Polyline——绘制一条折线
PolylineTo——绘制一条折线(修改当前位置为折线结束位置)
PolyPolyline——绘制多条折线
2. 绘制正弦函数:y = sinx
利用折线绘制“曲线”是编程中通用的做法,当折线的每两个点之间的距离非常小时,看上去就是一条曲线。
下边是绘制 y = sinx 的主要代码,重点部分做了注释:
#include <math.h>
// 因为是使用折线绘画,所以当折线的顶点数量非常多的时候,我们就可以看到一条近似完美的曲线了!
#define NUM 1000 // 将 x 轴分成 1000 等份
#define TWOPI (2 * 3.14159) // 一个周期等于 2π
……
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
static int cxClient, cyClient;
POINT apt; // 一千个点构成
int i;
switch (message)
{
/* 首先,我们需要让窗口在改变大小的时候,sin 函数的图形会跟着实时改变,所以我们这里需要响应 WM_SIZE 消息,
lParam 的低 16 位是客户区的宽,高 16 位是客户区的高。
*/
case WM_SIZE:
cxClient = LOWORD(lParam);
cyClient = HIWORD(lParam);
return 0;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
// 先画一条 x 轴在客户区的 1/2 的位置
MoveToEx(hdc, 0, cyClient / 2, NULL);
LineTo(hdc, cxClient, cyClient / 2);
// 接着我们用一个循环,分别求出每个 x 对应的 y 值,然后把它画出来即可。
for (i = 0; i < NUM; i++)
{
// 将 x 分为 1000 等份,然后将每一份的 x 坐标计算出来。
apt.x = i * cxClient / NUM;
/* 直接调用 sin 函数计算 y 值:api.y = (int)(sin(x))
这里我们要显示一个周期(2π):api.y = (int)(sin(TWOPI * i / NUM))
接下来是难点了:
要把求得的 y 值显示在整个客户区内,正弦函数 y 值的取值范围是 -1 ~ 1,
而我们的客户区是木有负数的范围,而且数学函数原点的位置跟客户区原点的位置不同,
导致直接显示到客户区上的图像会倒过来。
所以我们应该做一些转化:1 - sin(TWOPI * i / NUM)
使得函数图像倒过来,并且 y 值的取值范围变成了 0 ~ 2,
所以这里我们再乘上 cyClient / 2 即可完美显示!
*/
apt.y = (int)(cyClient / 2 * (1 - sin(TWOPI * i / NUM)));
}
PolylineTo(hdc, apt, NUM);
EndPaint(hwnd, &ps);
return 0;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}
WinSDK 视频教程什么时候开更啊 小甲鱼,这个代码的注释有误哦,y的取值范围是0-2,而不是1-2 小甲鱼为什么上面apt.y = (int)(cyClient / 2 *(1 - (sin(TWOPI * i / NUM))));
要除以NUM呢?
根据Asin(wx +y) +b; T = 2pi / TWOPI = 1; 刚好一个周期,所以?????????????????????? {:5_107:} 想当年面试一家公司,问的这道题,不会。。。 小甲鱼:在WndProc()中定义静态变量,那么回调时不会出现重复开辟堆内存的问题么?{:10_266:}
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