认真 发表于 2015-10-29 15:10:47

第十讲,动动手(一)问题

……
#define N 10
……
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
      HDC hdc;
      PAINTSTRUCT ps;
      TCHAR szBuffer;
      int i, j;
      size_t iTarget;
      TEXTMETRIC tm;
      RECT rect;
      static int cxChar, cyChar;

      switch (message)
      {
      case WM_CREATE:
                hdc = GetDC(hwnd);
                GetTextMetrics(hdc, &tm);
                cxChar = tm.tmAveCharWidth;
                cyChar = tm.tmHeight + tm.tmExternalLeading;
                ReleaseDC(hwnd, hdc);
                return 0;

      case WM_PAINT:
                hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
                for (i = 1; i <= N; i++)
                {
                        StringCchPrintf(szBuffer, 128, TEXT(""));
                        for (j = 0; j < 2 * i - 1; j++)
                        {
                              StringCchCat(szBuffer, 128, TEXT("x"));
                        }
                        StringCchLength(szBuffer, 128, &iTarget);
                        GetClientRect(hwnd, &rect);
                        SetTextAlign(hdc, GetTextAlign(hdc) | TA_CENTER);
                        TextOut(hdc, (rect.right - rect.left) / 2, (rect.bottom - rect.top) / 2 - (N/2 - i +1) * cyChar, szBuffer, iTarget);
                }
                EndPaint(hwnd, &ps);
                return 0;

      case WM_DESTROY:
                PostQuitMessage(0);
                return 0;
      }

      return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}
问题1:为什么把StringCchPrintf(szBuffer, 128, TEXT(""));注释掉就什么也显示不出来。这句好像挺重要。
2:运行第一次TextOut的时候,不是已经该在屏幕上显示一个X吗?为什么得第二次循环szBuffer里面是XXX的时候,屏幕窗口才显示出一个,
不是调用就该绘画出来?为什么第二次循环才会出来
3:如果szBuffer[]、
我让循环szBuffer=‘X’。(j = 0)
然后在TextOut出来:这样该怎么写

试了好多办法不行。
不知道该用什么函数把字符放到szBuffer[]里面去
定义的时候,老会出来错误。
有人指一下嘛。谢谢

~风介~ 发表于 2015-10-29 15:10:48

本帖最后由 ~风介~ 于 2015-11-5 19:59 编辑

刚学到十几章,说一下自己的看法。{:9_240:}

首先,我们要知道这几个函数的作用:
①StringCchPrintf       //流定向
②StringCchCat         //字符串拼接
③StringCchLength    //检测长度

问题一:
在 StringCchPrintf(szBuffer, 128, TEXT(""))之前, szBuffer只是声明而未定义 —— 此处把它赋值为空,方便StringCchCat(szBuffer, 128, TEXT("x"))拼接操作 —— 否则szBuffer的值未确定如何拼接?
这一句还有一个功能就是每一轮迭代后把szBuffer置空。具体可以参考下修改的代码。
/* -------------------------------------------------------------------
MyWindows.c -- 基本窗口模型
《Windows 程序设计(SDK)》视频教程
--------------------------------------------------------------------*/

#include <windows.h>
#include "strsafe.h"

#define N 10

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
      static TCHAR szAppName[] = TEXT("MyWindows");
      HWND hwnd;
      MSG msg;
      WNDCLASS wndclass;

      wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
      wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
      wndclass.cbClsExtra = 0;
      wndclass.cbWndExtra = 0;
      wndclass.hInstance = hInstance;
      wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
      wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
      wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
      wndclass.lpszMenuName = NULL;
      wndclass.lpszClassName = szAppName;

      if (!RegisterClass(&wndclass))
      {
                MessageBox(NULL, TEXT("这个程序需要在 Windows NT 才能执行!"), szAppName, MB_ICONERROR);
                return 0;
      }

      hwnd = CreateWindow(szAppName,
                TEXT("鱼C工作室"),
                WS_OVERLAPPEDWINDOW,
                //WS_DISABLED,
                //WS_HSCROLL|WS_VSCROLL|WS_OVERLAPPEDWINDOW,
                /*
                WS_POPUP|WS_SIZEBOX,
                200,
                200,
                400,
                120,
                */
                CW_USEDEFAULT,
                CW_USEDEFAULT,
                CW_USEDEFAULT,
                CW_USEDEFAULT,
                NULL,
                NULL,
                hInstance,
                NULL);

      ShowWindow(hwnd, iCmdShow);
      UpdateWindow(hwnd);

      while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
      {
                TranslateMessage(&msg);
                DispatchMessage(&msg);
      }

      return msg.wParam;
}


LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
      HDC hdc;
      PAINTSTRUCT ps;
      TCHAR szBuffer;
      int i, j;
      size_t iTarget;
      TEXTMETRIC tm;
      RECT rect;
      static int cxChar, cyChar;

      switch (message)
      {
      case WM_CREATE:
                hdc = GetDC(hwnd);
                GetTextMetrics(hdc, &tm);
                cxChar = tm.tmAveCharWidth;
                cyChar = tm.tmHeight + tm.tmExternalLeading;
                ReleaseDC(hwnd, hdc);
                return 0;

      case WM_PAINT:
                hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
                StringCchPrintf(szBuffer, 128, TEXT("a"));
                for (i = 1; i <= N; i++)
                {
                        
                        for (j = 0; j < 2 * i - 1; j++)
                        {
                              StringCchCat(szBuffer, 128, TEXT("x"));
                        }
                        StringCchLength(szBuffer, 128, &iTarget);
                        GetClientRect(hwnd, &rect);
                        SetTextAlign(hdc, GetTextAlign(hdc) | TA_CENTER);
                        TextOut(hdc, (rect.right - rect.left) / 2, (rect.bottom - rect.top) / 2 - (N / 2 - i + 1) * cyChar, szBuffer, iTarget);
                }
                EndPaint(hwnd, &ps);
                return 0;

      case WM_DESTROY:
                PostQuitMessage(0);
                return 0;
      }

      return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}

结果截图:

问题二、三暂时不太明白~@小甲鱼

认真 发表于 2015-11-6 00:03:07

~风介~ 发表于 2015-11-5 19:57
刚学到十几章,说一下自己的看法。

首先,我们要知道这几个函数的作用:


谢谢,明白了

freeparty 发表于 2015-11-10 22:42:18

szBuffer[] = TEXT("Hi String Buffer");

dps521 发表于 2015-11-24 11:14:40

过来看看 呵呵
页: [1]
查看完整版本: 第十讲,动动手(一)问题