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第十讲,动动手(一)问题

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发表于 2015-10-29 15:10:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
1鱼币
……
#define N 10
……
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
        HDC hdc;
        PAINTSTRUCT ps;
        TCHAR szBuffer[128];
        int i, j;
        size_t iTarget;
        TEXTMETRIC tm;
        RECT rect;
        static int cxChar, cyChar;

        switch (message)
        {
        case WM_CREATE:
                hdc = GetDC(hwnd);
                GetTextMetrics(hdc, &tm);
                cxChar = tm.tmAveCharWidth;
                cyChar = tm.tmHeight + tm.tmExternalLeading;
                ReleaseDC(hwnd, hdc);
                return 0;

        case WM_PAINT:
                hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
                for (i = 1; i <= N; i++)
                {
                        StringCchPrintf(szBuffer, 128, TEXT(""));
                        for (j = 0; j < 2 * i - 1; j++)
                        {
                                StringCchCat(szBuffer, 128, TEXT("x"));
                        }
                        StringCchLength(szBuffer, 128, &iTarget);
                        GetClientRect(hwnd, &rect);
                        SetTextAlign(hdc, GetTextAlign(hdc) | TA_CENTER);
                        TextOut(hdc, (rect.right - rect.left) / 2, (rect.bottom - rect.top) / 2 - (N/2 - i +1) * cyChar, szBuffer, iTarget);
                }
                EndPaint(hwnd, &ps);
                return 0;

        case WM_DESTROY:
                PostQuitMessage(0);
                return 0;
        }

        return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}
问题1:为什么把  StringCchPrintf(szBuffer, 128, TEXT(""));注释掉就什么也显示不出来。这句好像挺重要。
2:运行第一次TextOut的时候,不是已经该在屏幕上显示一个X吗?为什么得第二次循环szBuffer里面是XXX的时候,屏幕窗口才显示出一个,
不是调用就该绘画出来?为什么第二次循环才会出来
3:如果szBuffer[]、
我让循环szBuffer[j]=‘X’。(j = 0)
然后在TextOut出来:这样该怎么写

试了好多办法不行。
不知道该用什么函数把字符放到szBuffer[]里面去
定义的时候,老会出来错误。
有人指一下嘛。谢谢

最佳答案

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刚学到十几章,说一下自己的看法。 首先,我们要知道这几个函数的作用: ①StringCchPrintf //流定向 ②StringCchCat //字符串拼接 ③StringCchLength //检测长度 问题一: 在 StringCchPrintf(szBuffer, 128, TEXT(""))之前, szBuffer只是声明而未定义 —— 此处把它赋值为空,方便StringCchCat(szBuffer, 128, TEXT("x"))拼接操作 —— 否则szBuffer的值未确定如何拼接? 这一句还有一个 ...
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发表于 2015-10-29 15:10:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 ~风介~ 于 2015-11-5 19:59 编辑

刚学到十几章,说一下自己的看法。

首先,我们要知道这几个函数的作用:
①StringCchPrintf       //流定向
②StringCchCat         //字符串拼接
③StringCchLength    //检测长度

问题一:
在 StringCchPrintf(szBuffer, 128, TEXT(""))之前, szBuffer只是声明而未定义 —— 此处把它赋值为空,方便StringCchCat(szBuffer, 128, TEXT("x"))拼接操作 —— 否则szBuffer的值未确定如何拼接?
这一句还有一个功能就是每一轮迭代后把szBuffer置空。具体可以参考下修改的代码。
  1. /* -------------------------------------------------------------------
  2. MyWindows.c -- 基本窗口模型
  3. 《Windows 程序设计(SDK)》视频教程
  4. --------------------------------------------------------------------*/

  5. #include <windows.h>
  6. #include "strsafe.h"

  7. #define N 10

  8. LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

  9. int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
  10. {
  11.         static TCHAR szAppName[] = TEXT("MyWindows");
  12.         HWND hwnd;
  13.         MSG msg;
  14.         WNDCLASS wndclass;

  15.         wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
  16.         wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
  17.         wndclass.cbClsExtra = 0;
  18.         wndclass.cbWndExtra = 0;
  19.         wndclass.hInstance = hInstance;
  20.         wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
  21.         wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
  22.         wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
  23.         wndclass.lpszMenuName = NULL;
  24.         wndclass.lpszClassName = szAppName;

  25.         if (!RegisterClass(&wndclass))
  26.         {
  27.                 MessageBox(NULL, TEXT("这个程序需要在 Windows NT 才能执行!"), szAppName, MB_ICONERROR);
  28.                 return 0;
  29.         }

  30.         hwnd = CreateWindow(szAppName,
  31.                 TEXT("鱼C工作室"),
  32.                 WS_OVERLAPPEDWINDOW,
  33.                 //WS_DISABLED,
  34.                 //WS_HSCROLL|WS_VSCROLL|WS_OVERLAPPEDWINDOW,
  35.                 /*
  36.                 WS_POPUP|WS_SIZEBOX,
  37.                 200,
  38.                 200,
  39.                 400,
  40.                 120,
  41.                 */
  42.                 CW_USEDEFAULT,
  43.                 CW_USEDEFAULT,
  44.                 CW_USEDEFAULT,
  45.                 CW_USEDEFAULT,
  46.                 NULL,
  47.                 NULL,
  48.                 hInstance,
  49.                 NULL);

  50.         ShowWindow(hwnd, iCmdShow);
  51.         UpdateWindow(hwnd);

  52.         while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
  53.         {
  54.                 TranslateMessage(&msg);
  55.                 DispatchMessage(&msg);
  56.         }

  57.         return msg.wParam;
  58. }


  59. LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
  60. {
  61.         HDC hdc;
  62.         PAINTSTRUCT ps;
  63.         TCHAR szBuffer[128];
  64.         int i, j;
  65.         size_t iTarget;
  66.         TEXTMETRIC tm;
  67.         RECT rect;
  68.         static int cxChar, cyChar;

  69.         switch (message)
  70.         {
  71.         case WM_CREATE:
  72.                 hdc = GetDC(hwnd);
  73.                 GetTextMetrics(hdc, &tm);
  74.                 cxChar = tm.tmAveCharWidth;
  75.                 cyChar = tm.tmHeight + tm.tmExternalLeading;
  76.                 ReleaseDC(hwnd, hdc);
  77.                 return 0;

  78.         case WM_PAINT:
  79.                 hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
  80.                 StringCchPrintf(szBuffer, 128, TEXT("a"));
  81.                 for (i = 1; i <= N; i++)
  82.                 {
  83.                         
  84.                         for (j = 0; j < 2 * i - 1; j++)
  85.                         {
  86.                                 StringCchCat(szBuffer, 128, TEXT("x"));
  87.                         }
  88.                         StringCchLength(szBuffer, 128, &iTarget);
  89.                         GetClientRect(hwnd, &rect);
  90.                         SetTextAlign(hdc, GetTextAlign(hdc) | TA_CENTER);
  91.                         TextOut(hdc, (rect.right - rect.left) / 2, (rect.bottom - rect.top) / 2 - (N / 2 - i + 1) * cyChar, szBuffer, iTarget);
  92.                 }
  93.                 EndPaint(hwnd, &ps);
  94.                 return 0;

  95.         case WM_DESTROY:
  96.                 PostQuitMessage(0);
  97.                 return 0;
  98.         }

  99.         return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
  100. }

复制代码
结果截图: QQ拼音截图未命名.png

问题二、三暂时不太明白~@小甲鱼

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 楼主| 发表于 2015-11-6 00:03:07 | 显示全部楼层
~风介~ 发表于 2015-11-5 19:57
刚学到十几章,说一下自己的看法。

首先,我们要知道这几个函数的作用:

谢谢,明白了
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发表于 2015-11-10 22:42:18 | 显示全部楼层
szBuffer[] = TEXT("Hi String Buffer");
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发表于 2015-11-24 11:14:40 | 显示全部楼层
过来看看 呵呵
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