在基类得到this指针却在子类中变成了子类的this。
本帖最后由 jackfishc 于 2016-4-16 11:31 编辑被这个问题阻挠了很。问题如下:
一个基类Animal中有一个成员变量instance(不是成员函数),这是一个Animal类型的指针变量。
在基类Animal的构造函数中成员instance被赋予指向了this。
子类Dog继承了Animal, 现Dog类实例化一个对象d。
我就是不明白这里:为什么 d.instance 指向的是Dog类的对象而不是Animal类的对象?
instance不是已经在Animal类的构造中被赋了this吗???
各位鱼友请指教指教啊!!
class Animal
{
public:
Animal *instance; //Animal类的成员变量
Animal()
{
instance = this; //把this赋给成员变量
}
virtual void fun()
{
cout<<"my is Animal "<<endl;
}
};
class Dog : public Animal
{
public:
virtual void fun()
{
cout<<"my is Dog "<<endl;
}
};
int main()
{
Dog d;
//问题来了!! 对象d中的instance成员变量在基类Animal已经被赋值指向了基类的this了。
//这里为毛d.instance却实际指向了对象d
d.instance->fun();
return 0;
} d.instance是一个animal的指针没错,但它指向的位置存放着dog类对象d。
instance = this; 的本质,我认为一是把具体的值赋给instance,二是把instance“声明”为1个基类的指针(this的类型)。
但这里不包含它指向的位置是什么类型的对象。
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