小甲鱼 发表于 2016-7-23 04:26:42

AUDIODESCRIPTION 结构

注:本文档由 百日维新 翻译,小甲鱼校对。

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AUDIODESCRIPTION 结构

AUDIODESCRIPTION 结构包含音频描述相关的信息。当 SystemParametersInfo 函数 uiAction 参数指定 SPI_GETAUDIODESCRIPTION 或 SPI_SETAUDIODESCRIPTION 值调用时使用该结构。


结构原型:

typedef struct tagAUDIODESCRIPTION {
UINT cbSize;
BOOL Enabled;
LCID Locale;
} AUDIODESCRIPTION, *LPAUDIODESCRIPTION;

成员含义:


成员 含义
cbSize1. 指定AUDIODESCRIPTION 结构的大小,单位字节

2. 该成员必须设置为 sizeof(AUDIODESCRIPTION)
Enabled如果该成员为 TRUE,音频描述被开启;如果该成员为 FALSE,音频描述被禁用
Locale1. 音频描述的语言区域标识符

2. 更多相关信息,参见 Locales and Languages


备注:

定义 _WIN32_WINNT 为 0x0600 或者更高版本以编译使用音频描述结构的程序。更多相关信息,参见 Using the Windows Headers。


需求:


Minimum supported client Windows Vista [仅桌面应用程序]
Minimum supported server Windows 2008 服务器版 [仅桌面应用程序]
Header Winuser.h (包含于 Windows.h)


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