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注:本文档由 百日维新 翻译,小甲鱼校对。
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AUDIODESCRIPTION 结构
AUDIODESCRIPTION 结构包含音频描述相关的信息。当 SystemParametersInfo 函数 uiAction 参数指定 SPI_GETAUDIODESCRIPTION 或 SPI_SETAUDIODESCRIPTION 值调用时使用该结构。
结构原型:
typedef struct tagAUDIODESCRIPTION {
UINT cbSize;
BOOL Enabled;
LCID Locale;
} AUDIODESCRIPTION, *LPAUDIODESCRIPTION;
成员含义:
成员 | 含义 | cbSize | 1. 指定AUDIODESCRIPTION 结构的大小,单位字节
2. 该成员必须设置为 sizeof(AUDIODESCRIPTION) | Enabled | 如果该成员为 TRUE,音频描述被开启;如果该成员为 FALSE,音频描述被禁用 | Locale | 1. 音频描述的语言区域标识符
2. 更多相关信息,参见 Locales and Languages |
备注:
定义 _WIN32_WINNT 为 0x0600 或者更高版本以编译使用音频描述结构的程序。更多相关信息,参见 Using the Windows Headers。
需求:
Minimum supported client | Windows Vista [仅桌面应用程序] | Minimum supported server | Windows 2008 服务器版 [仅桌面应用程序] | Header | Winuser.h (包含于 Windows.h) |
【API档案】版权归鱼C工作室(www.fishc.com)所有,转载请注明来源。
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