小白求助 对象.move()是什么呀?
import random as r#引入随机模块给rlegal_x = #创建x列表
legal_y = #创建y列表
class Turtle:#龟类
def __init__(self):#创建函数
#初始体力
self.power = 100
#初始位置随机
self.x = r.randint(legal_x,legal_x)#产生一个坐标
self.y = r.randint(legal_y,legal_y)#产生一个坐标
def move(self):
#随机计算方向并移动到新的位置(x,y)
new_x = self.x + r.choice()#新的位置=在原位置中随机获得列表中的一个数
new_y = self.y + r.choice()
#检查移动后是否超出场景x轴边界
if new_x < legal_x:#判断新的位置小于最小初始值
self.x = legal_x - (new_x - legal_x)#负负得正
elif new_x > legal_x:#新的位置大于最大初始值
self.x = legal_x - (new_x - legal_x)#倒退
else:#其他
self.x = new_x#保持位置
#检查移动后是否超出场景y轴边界
if new_y < legal_y:
self.y = legal_y - (new_y - legal_y)
elif new_y > legal_y:
self.y = legal_y - (new_y - legal_y)
else:
self.y = new_y
#体力消耗
self.power -= 1#每次移动体力-1
#返回移动后的新位置
return (self.x, self.y)#移动后的位置
def eat(self):#吃掉
self.power += 20#每次吃加20体力
if self.power > 100:#体力超过100
self.power = 100#上限为100
class Fish:#鱼类
def __init__(self):
self.x = r.randint(legal_x,legal_x)
self.y = r.randint(legal_y,legal_y)
def move(self):
#随机计算方向并移动到新的位置(x,y)
new_x = self.x + r.choice()
new_y = self.y + r.choice()
#检查移动后是否超出场景的x轴边界
if new_x < legal_x:
self.x = legal_x - (new_x - legal_x)
elif new_x > legal_x:
self.x = legal_x - (new_x - legal_x)
else:
self.x = new_x
#检查移动后是否超出场景y轴边界
if new_y < legal_y:
self.y = legal_y - (new_y - legal_y)
elif new_y > legal_y:
self.y = legal_y - (new_y - legal_y)
else:
self.y = new_y
#返回移动后的新位置
return (self.x,self.y)
turtle = Turtle()#龟实例化
fish = []#鱼的列表
for i in range(10):
new_fish = Fish()#鱼的实例化
fish.append(new_fish)#位置信息添加到鱼的列表
while True:#循环
if not len(fish):#如果元素为0
print('鱼儿都吃完了,游戏结束!')#打印这个
break#弹出
if not turtle.power:#如果乌龟体力为0
print('乌龟体力耗尽,卒...')#打印这个
break#弹出
pos = turtle.move()#
#在迭代器中删除元素是非常危险的,经常会出现意想不到的问题,因为迭代器是直接引用列表的数据进行引用
#这里我们把列表拷贝给迭代器,然后对原列表进行删除操作就不会有问题了ヾ゚∀゚ゞ
for each_fish in fish[:]:#循环每个鱼的元素
if each_fish.move() == pos:#
#鱼儿被吃掉了
turtle.eat()
fish.remove(each_fish)
print('有一条鱼儿被吃掉了...')
#这点.move是什么,我很看不懂,移除不是remove吗?? move移动鱼的移动等于乌龟移动实例化后的POS 鱼被吃 move函数返回位置 for i in range(10):
new_fish = Fish()#鱼的实例化
这步进行的是对鱼实例化赋予名称。然后each_fishi 表达每一个鱼的编号游历一遍。Turtle用turtle,Fish 用0-9所以他有move方法,代表的是每一个鱼的位置哦。我刚也被这个纠结半天! 我也搞不懂这个, new_fish = Fish()#鱼的实例化
是赋值给new_fish
each_fish.move是什么意思啊!!
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