猪猪虾 发表于 2020-5-15 16:48:04

求分享一下贪吃蛇的图片资源


蟹蟹
18188223639@163.com

乘号 发表于 2020-5-15 16:53:04

有的不用图片就行。。。

wuqramy 发表于 2020-5-15 17:00:36

我记得
小甲鱼没有讲过贪吃蛇

乘号 发表于 2020-5-15 17:05:09

from tkinter import *
import threading
import queue
import time
import random


class GUI(Tk):
    '''class GUI use to create the gui'''

    def __init__(self, queue):
      Tk.__init__(self)
      self.queue = queue
      self.is_game_over = False
      self.canvas = Canvas(self, width=495, height=305, bg='#000000')
      self.canvas.pack()
      self.snake = self.canvas.create_line((0,0),(0,0), fill='#FFFF00', width=10)
      self.food = self.canvas.create_rectangle(0,0,0,0, fill='#00FF00', outline='#00FF00')
      self.point_score = self.canvas.create_text(455, 15, fill='white', text='score:0')
      self.queue_handler()

    def restart(self):
      self.destroy()
      main()

    def queue_handler(self):
      try:
            while True:
                task = self.queue.get(block=False)
                if task.get('game_over'):
                  self.game_over()
                elif task.get('move'):
                  points = for x in point]
                  self.canvas.coords(self.snake, *points)
                elif task.get('food'):
                  self.canvas.coords(self.food, *task['food'])
                elif task.get('points_score'):
                  self.canvas.itemconfigure(self.point_score,
                                              text='score:{}'.format(task['points_score']))
                  self.queue.task_done()
      except queue.Empty:
            if not self.is_game_over:
                self.canvas.after(100, self.queue_handler)

    def game_over(self):
      self.is_game_over = True
      self.canvas.create_text(220, 150, fill='white',text='Game Over!')
      quitbtn = Button(self, text='退出', command=self.destroy)
      retbtn = Button(self, text='重来', command=self.restart)
      self.canvas.create_window(230, 180, anchor=W, window=quitbtn)
      self.canvas.create_window(200, 180, anchor=E, window=retbtn)


class Food():
    '''class Food use to make food'''

    def __init__(self, queue):
      self.queue = queue
      self.make_food()

    def make_food(self):
      x = random.randrange(5, 480, 10)
      y = random.randrange(5, 295, 10)
      self.position = x,y
      self.exppos = x-5,y-5,x+5,y+5
      self.queue.put({'food':self.exppos})

class Snake(threading.Thread):
    '''class Snake use to create snake and response action'''

    def __init__(self, gui, queue):
      threading.Thread.__init__(self)
      self.gui = gui
      self.queue = queue
      self.daemon = True
      self.points_score = 0
      self.snake_points = [(495,55),(485,55),(475,55),(465,55),(455,55)]
      self.food = Food(queue)
      self.direction = 'Left'
      self.start()

    def run(self):
      if self.gui.is_game_over:
            self._delete()
      while not self.gui.is_game_over:
            self.queue.put({'move':self.snake_points})
            time.sleep(0.2)
            self.move()

    def key_pressed(self,e):
      self.direction = e.keysym

    def move(self):
      new_snake_point = self.calculate_new_coordinates()
      if self.food.position == new_snake_point:
            add_snake_point = self.calculate_new_coordinates()
            self.snake_points.append(add_snake_point)
            self.points_score += 1
            self.queue.put({'points_score':self.points_score})
            self.food.make_food()
      else:
            self.snake_points.pop(0)
            self.check_game_over(new_snake_point)
            self.snake_points.append(new_snake_point)

    def calculate_new_coordinates(self):
      last_x,last_y = self.snake_points[-1]
      if self.direction == 'Up':
            new_snake_point = last_x,last_y-10
      elif self.direction == 'Down':
            new_snake_point = last_x,last_y+10
      elif self.direction == 'Left':
            new_snake_point = last_x-10,last_y
      elif self.direction == 'Right':
            new_snake_point = last_x+10,last_y
      return new_snake_point

    def check_game_over(self, snake_point):
      x,y = snake_point,snake_point
      if not -5 < x < 505 or not -5 < y < 315 or snake_point in self.snake_points:
            self.queue.put({'game_over':True})


def main():
    q = queue.Queue()
    gui = GUI(q)
    gui.title("贪吃蛇")
    snake = Snake(gui, q)
    gui.bind('<Key-Left>', snake.key_pressed)
    gui.bind('<Key-Right>', snake.key_pressed)
    gui.bind('<Key-Up>', snake.key_pressed)
    gui.bind('<Key-Down>', snake.key_pressed)
    gui.mainloop()


if __name__ == '__main__':
    main()

猪猪虾 发表于 2020-5-15 17:07:07

wuqramy 发表于 2020-5-15 17:00
我记得
小甲鱼没有讲过贪吃蛇

他没讲,我看论坛有人发这个游戏,也许有人有资源{:5_102:}

wuqramy 发表于 2020-5-15 17:07:48

猪猪虾 发表于 2020-5-15 17:07
他没讲,我看论坛有人发这个游戏,也许有人有资源

做这个不需要资源

qiuyouzhi 发表于 2020-5-15 18:19:02

猪猪虾 发表于 2020-5-15 17:07
他没讲,我看论坛有人发这个游戏,也许有人有资源

贪吃蛇不需要素材的

猪猪虾 发表于 2020-5-17 09:48:42

qiuyouzhi 发表于 2020-5-15 18:19
贪吃蛇不需要素材的

ao,好吧
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