求救c⌒っ゚Д゚)っ
本帖最后由 zedi 于 2020-5-22 20:06 编辑import pygame
import random
class Game:
def __init__(self):
pygame.init()
pygame.display.set_mode((800,600))
self.screen = pygame.time.Clock()
def run(self):
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.display.quit()
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
self.keys = pygame.key.get_pressed()
elif event.type == pygame.KEYUP:
self.keys = pygame.key.get_pressed()
self.screen.fill((random.randint(0,255),random.randint(0,255),random.randint(0,255)))
pygame.display.update()
self.Clock.tick(60)
报错内容H:\SuperMario>F:/python牌神/python.exe h:/SuperMario/main.py
pygame 1.9.6
Hello from the pygame community. https://www.pygame.org/contribute.html
Traceback (most recent call last):
File "h:/SuperMario/main.py", line 11, in <module>
main()
File "h:/SuperMario/main.py", line 8, in main
game.run()
File "h:\SuperMario\source\tools.py", line 20, in run
self.screen.fill((random.randint(0,255),random.randint(0,255),random.randint(0,255)))
AttributeError: 'Clock' object has no attribute 'fill'
main的#游戏的主要入口
import pygame
from source import tools
def main():
game = tools.Game()
game.run()
if __name__ =='__main__':
main() 顶,不是水贴{:10_247:} {:9_220:} 这是 main.py 的内容吗?
我怎么没有找到 main() _2_ 发表于 2020-5-22 20:04
这是 main.py 的内容吗?
我怎么没有找到 main()
额,我忘记main的内容发出来了 zedi 发表于 2020-5-22 20:05
额,我忘记main的内容发出来了
根据你的报错信息,你应该混淆了方法名,
建议检查一下 zedi 发表于 2020-5-22 20:05
额,我忘记main的内容发出来了
亥,没代码我只能盲猜{:10_266:} 'Clock' object has no attribute 'fill'
就是说 Clock 没有 fill 方法 我找到原因了:
self.screen = pygame.time.Clock() #Line 7
self.screen.fill((random.randint(0,255),random.randint(0,255),random.randint(0,255))) # Line 18
Clock 没有 fill 属性(方法) _2_ 发表于 2020-5-22 20:10
我找到原因了:
Clock 没有 fill 属性(方法)
咋改{:10_254:} 本帖最后由 _2_ 于 2020-5-22 20:41 编辑
给你改改:
import pygame
import random
class Game:
def __init__(self):
pygame.init()
self.screen = pygame.display.set_mode((800,600))
self.delay = 10
def run(self):
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.display.quit()
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
self.keys = pygame.key.get_pressed()
elif event.type == pygame.KEYUP:
self.keys = pygame.key.get_pressed()
self.screen.fill((random.randint(0,255),random.randint(0,255),random.randint(0,255)))
pygame.display.flip()
pygame.time.delay(self.delay) _2_ 发表于 2020-5-22 20:17
给你改改:
谢谢{:10_278:} zedi 发表于 2020-5-22 20:20
谢谢
我改了几次,你刷新一下{:10_254:} _2_ 发表于 2020-5-22 20:20
我改了几次,你刷新一下
疯狂报错{:10_297:} _2_ 发表于 2020-5-22 20:20
我改了几次,你刷新一下
看看吧 zedi 发表于 2020-5-22 20:35
看看吧
我傻了,已改{:10_266:}
pygame 的错不关我事{:10_269:} zedi 发表于 2020-5-22 20:35
看看吧
不能用vs code,它经常抽风,建议你用pycharm 焦健鬼 发表于 2020-5-22 20:42
不能用vs code,它经常抽风,建议你用p'y
亥,不好用也得用{:10_266:}
别的估计只有这个还好有用一点了,PyC 我电脑跑不动{:10_266:} zedi 发表于 2020-5-22 20:35
看看吧
石皮解版:
【Python神器】可替换Python的自带IDLE编译器神器!—>Anaconda3+PyCharm安装教程
https://fishc.com.cn/thread-162968-1-1.html
(出处: 鱼C论坛) _2_ 发表于 2020-5-22 20:43
亥,不好用也得用
别的估计只有这个还好有用一点了,PyC 我电脑跑不动
还有vs2019也不错
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