scratch与python
诶嘿我是从python过来的
听说scratch是用Python编的
我发现许多积木都能用Python代码表示
------------进入正题------------
变量在Python中能解释
那广播我发现:
就是设定一个变量,广播时将变量的值设为1,角色接收;不广播时变量设为0,角色不接收
那:
是不是可以把广播改成变量,这样写:
原来的:
角色1:
当 绿旗被点击:
广播 ‘message1’
角色2:
当 接收到 ‘message1’:
说 ‘Hello World!’
停止 全部
现在的:
角色1:
当 绿旗被点击:
将变量‘变量1’设为1
角色2:
当 绿旗被点击:
等待 ‘变量1’ == 1
说 ‘Hello World!’
可不可以?
本帖最后由 liuzhengyuan 于 2020-5-23 13:53 编辑
这样就是一次性判断,而且你还得加一个
在……之前等待,就比较较烦
其实都可以 liuzhengyuan 发表于 2020-5-23 13:52
这样就是一次性判断,而且你还得加一个
在……之前等待,就比较较烦
其实都可以
OK
谢谢 {:10_279:}
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