Crazyeye 发表于 2020-5-31 12:39:35

猴子排序算法中随机数问题

本帖最后由 Crazyeye 于 2020-5-31 12:48 编辑

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

int in_order(int array[], int length);
void shuffle(int array[], int length);
void bogo_sort(int array[], int length);

int in_order(int array[], int length)
{
      int i = 0;

      while (array <= array && ++i < length - 1)
                ;

      if (i == length - 1)
      {
                return 1;
      }
      else
      {
                return 0;
      }
}

void shuffle(int array[], int length)
{
      int index, temp, i;
      static int t1, t2;

      srand(t1);//这里t1作为种子
      t1 = rand();//再把随机数赋值给t1,下次再循环种子(t1)就变了,这样每一次调用 srand(t1) 都会产生一个不一样的随机数种子

      t2 = time(NULL);//NULL这里取当前时间应该是一秒一变(+1),那这个t2有啥意义么?前面的t1已经很随机了。
      srand(t1+t2);
那这个种子就是一个一秒一变的数+随机数产生的随机种子的随机数,有人说为了避免伪随机,因为种子出来的随机数是均匀分布的,
那整体的看先看t2,相对时间一秒一变,cpu运算那么快,一秒之内这就是个定值!再看t1,虽然每一次调用 srand(t1) 都会产生一个不一样的随机数种子,
但是,这个还是均匀分布的啊,这个种子产生的随机数是一定的,他作为种子产生的随机数也是一定的啊,一直循环下去还是均匀分布的,
然后再加一个t2整体都加了一个定值的数,这怎么避免伪随机了?如果只为了随机产生数,t2的意义是啥?我的问题重点就是t2存在的意义,没有行不行,
或者说没有了会影响执行速度么?


      for (i = 0; i < length; i++)
      {
                index = rand() % (length - i) + i;//(第二个问题)为啥不直接用 rand() % length,也会影响速度么?怎么影响的
                if (index != i)
                {
                        temp = array;
                        array = array;
                        array = temp;
                }
      }
}

void bogo_sort(int array[], int length)
{
      while (!in_order(array, length))
      {
                shuffle(array, length);
      }
}

int main(void)
{
      int array[] = {73, 108, 111, 118, 101, 70, 105, 104, 67};
      int i, length;
      time_t begin, end;

      begin = time(NULL);

      length = sizeof(array) / sizeof(array);
      bogo_sort(array, length);

      printf("排序后的结果是:");
      for (i = 0; i < length; i++)
      {
                printf("%d ", array);
      }
      putchar('\n');

      end = time(NULL);
      printf("总共耗时:%ld秒\n", end - begin);

      return 0;
}

永恒的蓝色梦想 发表于 2020-5-31 12:40:58

多行注释是 /**/,不是 //

Crazyeye 发表于 2020-5-31 12:44:26

永恒的蓝色梦想 发表于 2020-5-31 12:40
多行注释是 /**/,不是 //

我知道怎么了。。。。就是为了问问题啊,我//一行到底不好看就换了几行,好看点啊。懒得打/*

永恒的蓝色梦想 发表于 2020-5-31 12:47:40

Crazyeye 发表于 2020-5-31 12:44
我知道怎么了。。。。就是为了问问题啊,我//一行到底不好看就换了几行,好看点啊。懒得打/*

那这个种子就是一个一秒一变的数+随机数产生的随机种子的随机数,有人说为了避免伪随机,因为种子出来的随机数是均匀分布的,
那整体的看先看t2,相对时间一秒一变,cpu运算那么快,一秒之内这就是个定值!再看t1,虽然每一次调用 srand(t1) 都会产生一个不一样的随机数种子,
但是,这个还是均匀分布的啊,这个种子产生的随机数是一定的,他作为种子产生的随机数也是一定的啊,一直循环下去还是均匀分布的,
然后再加一个t2整体都加了一个定值的数,这怎么避免伪随机了?如果只为了随机产生数,t2的意义是啥?我的问题重点就是t2存在的意义,没有行不行,
或者说没有了会影响执行速度么?你愿意直接 srand(t1) 都行,未初始化内存块的值本身就随机

Crazyeye 发表于 2020-5-31 12:52:19

永恒的蓝色梦想 发表于 2020-5-31 12:47
你愿意直接 srand(t1) 都行,未初始化内存块的值本身就随机

哦,就是没啥影响。。。怎么折腾都没啥大区别。。。{:5_108:}

学生YT 发表于 2020-8-16 19:07:41

为什么小甲鱼老师的程序执行不出来?

qq1256740918 发表于 2020-8-25 15:38:31

永恒的蓝色梦想 发表于 2020-5-31 12:47
你愿意直接 srand(t1) 都行,未初始化内存块的值本身就随机

不对,t1 是 static int 类型,是以 0 值初始化的。

永恒的蓝色梦想 发表于 2020-8-25 18:57:58

qq1256740918 发表于 2020-8-25 15:38
不对,t1 是 static int 类型,是以 0 值初始化的。

没注意,疏忽了……
这样一来,t2 的作用就十分重要了。如果没有 t2,当 t1 初始值为 0 时,后面几次产生的随机数都是可以通过计算的出来的。

风过无痕1989 发表于 2020-8-25 20:53:30

主函数中调用函数 bogo_sort(array, length); 这里的 array 是以数组名作为实参传递给 bogo_sort 函数的形参,它传递的只是 array[] 这个数组的首地址,而不是 array 的值,所以后面的 array <= array 就报错了,导致了内存不可读

风过无痕1989 发表于 2020-8-25 22:19:46

int in_order(int array[], int length)
{
      int i = 0;

      while (array <= array && ++i < length - 1)
                ;
      ......



将所有函数里的 array 替换成 array[ i ] 之后调试,系统的报错没有了,但新的问题出现了,整个程序进入了死循环,原因是 in_order() 这个函数用 while 循环了半天,什么都没做,仅仅是返回 1,返回 0 而已
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