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[已解决]__init__是怎么用的啊

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发表于 2020-7-20 10:56:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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__init__是定义一个私有变量,但是这个魔法方法的作用到底是什么啊?
以及怎么用,用了之后有什么效果,我还是不太懂

召唤大神!!
最佳答案
2020-7-20 11:33:04

__init__...
我个人觉得就是当实例化一个对象时,便会运行这个函数,所以常用于设置初始值。
例如楼上那个代码,我改了下:
class A:
    def __init__(self):
        print('A类成功实例化对象!')
        self.x=0
当你实例化时,即a=A(),时,就会运行这个函数,即输出字符串'A类成功实例化对象!'以及对a.x进行初始赋值为0.
然后你打个print(a.x)会给你输出个0
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发表于 2020-7-20 10:59:14 | 显示全部楼层
百度啊
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发表于 2020-7-20 10:59:18 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-20 11:01:43 | 显示全部楼层
我正在写一篇关于解析魔法方法的帖子,但还没写完
给你个片段参考下:
1. __init__方法

方法原型:__init__(self[, ...])

类里面最最最常用的一个方法,用于初始化和定义一些变量,方便使用。

比如写一个游戏,需要一个 Plane 类,它的 速度,攻击力,攻击方式 都是可以自定义的。

想要这三个属性可以自由的赋值,就可以使用 __init__ 方法。
class Plane:
    def __init__(self, speed, atk, atk_method):
        # 定义属性,分别为 速度,攻击力,攻击方式
        # 前面加上 self. 代表这是一个实例的属性,因为 Python 会把实例当做参数(self)传入。
        # 切记:__init__ 只能返回None!!
        self.speed = speed
        self.atk = atk
        self.atk_method = atk_method

    # 通过类方法获取属性
    def get_plane_speed(self):
        print(self.speed)

plane1 = Plane(5, 10, "bullet")
plane1.get_plane_speed()
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发表于 2020-7-20 11:03:53 | 显示全部楼层


可以看看这篇知乎大佬的文章:Python中 __init__的通俗解释是什么?


__init__ 魔法方法一般用于初始化属性,而且 __init__ 魔法方法不能设置除 None 以外的返回值,否则将会报错

__init__ 魔法方法会在你创建实例对象后自动调用的一个函数,举个例子:
class A:
    def __init__(self):
        print('A类成功实例化对象!')

a = A()
输出结果:
A类成功实例化对象!

发现没~我们这里 a = A() 实例化对象时候,发现自动调用了 __init__ 魔法方法的内容了



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发表于 2020-7-20 11:33:04 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   

__init__...
我个人觉得就是当实例化一个对象时,便会运行这个函数,所以常用于设置初始值。
例如楼上那个代码,我改了下:
class A:
    def __init__(self):
        print('A类成功实例化对象!')
        self.x=0
当你实例化时,即a=A(),时,就会运行这个函数,即输出字符串'A类成功实例化对象!'以及对a.x进行初始赋值为0.
然后你打个print(a.x)会给你输出个0
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 楼主| 发表于 2020-7-21 10:23:38 | 显示全部楼层
qiuyouzhi 发表于 2020-7-20 11:01
我正在写一篇关于解析魔法方法的帖子,但还没写完
给你个片段参考下:
1. __init__方法

谢谢啊!!!
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