体育竞技比赛
目标:我的代码:
"""
体育竞技分析
"""
import random
def main():
printIntro() # 打印程序的介绍性信息
probA, probB, n = getInputs() # 获得程序运行参数:proA, proB, n
winsA, winsB = simNGames(n, probA, probB)# 利用球员A和B的能力值,模拟n局比赛
printSummary(winsA, winsB) # 输出球员A和B获胜比赛的场次及概率
def printIntro():
print("这个程序模拟两个选手A和B的某种竞技比赛")
print("程序运行需要A和B的能力值(以0到1之间的小数表示)")
def getInputs():
a = eval(input("请输入选手A的能力值(0-1): "))
b = eval(input("请输入选手B的能力值(0-1): "))
n = eval(input("模拟比赛的场次: "))
return a, b, n # 返回元祖类型
def printSummary(winsA, winsB):
n = winsA + winsB
print("竞技分析开始,共模拟{}场比赛".format(n))
print("选手A获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsA, winsA/n))
print("选手B获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsB, winsB/n))
def simNGames(n, probA, probB):
winsA, winsB = 0, 0
for i in range(n):
scoreA, scoreB = simOneGame(probA, probB)
if scoreA > scoreB:
winsA += 1
else:
winsB += 1
return winsA, winsB
def simOneGame(probA, probB):
scoreA, scoreB = 0, 0
serving = "A"
while not gameOver(scoreA, scoreB):
if serving == "A":
if random() < probA:
scoreA += 1
else:
serving="B"
else:
if random() < probB:
scoreB += 1
else:
serving="A"
return scoreA, scoreB
def gameOver(a,b):
return a==15 or b==15
main()
random() 函数是 random 模块的方法,当你 import random 时候要使用 randon() 函数应该这样写代码: random.random()
而你像 random() 就应该这样导入模块:from random inport random
而你的 gameOver 函数应该改成这样 a + b == n 然后多设置个 n 的参数传入
更改后的代码:
"""
体育竞技分析
"""
from random import random
def main():
printIntro()# 打印程序的介绍性信息
probA, probB, n = getInputs()# 获得程序运行参数:proA, proB, n
winsA, winsB = simNGames(n, probA, probB)# 利用球员A和B的能力值,模拟n局比赛
printSummary(winsA, winsB)# 输出球员A和B获胜比赛的场次及概率
def printIntro():
print("这个程序模拟两个选手A和B的某种竞技比赛")
print("程序运行需要A和B的能力值(以0到1之间的小数表示)")
def getInputs():
a = eval(input("请输入选手A的能力值(0-1): "))
b = eval(input("请输入选手B的能力值(0-1): "))
n = eval(input("模拟比赛的场次: "))
return a, b, n# 返回元祖类型
def printSummary(winsA, winsB):
n = winsA + winsB
print("竞技分析开始,共模拟{}场比赛".format(n))
print("选手A获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsA, winsA / n))
print("选手B获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsB, winsB / n))
def simNGames(n, probA, probB):
winsA, winsB = 0, 0
for i in range(n):
scoreA, scoreB = simOneGame(n,probA, probB)
if scoreA > scoreB:
winsA += 1
else:
winsB += 1
return winsA, winsB
def simOneGame(n,probA, probB):
scoreA, scoreB = 0, 0
serving = "A"
while not gameOver(n,scoreA, scoreB):
if serving == "A":
if random() < probA:
scoreA += 1
else:
serving = "B"
else:
if random() < probB:
scoreB += 1
else:
serving = "A"
return scoreA, scoreB
def gameOver(n, a, b):
return a+b == n
main()
Twilight6 发表于 2020-7-20 23:12
random() 函数是 random 模块的方法,当你 import random 时候要使用 randon() 函数应该这样写代码: r ...
这个n的参数是做什么的?为啥要设置n啊
Twilight6 发表于 2020-7-20 23:12
random() 函数是 random 模块的方法,当你 import random 时候要使用 randon() 函数应该这样写代码: r ...
程序能运行了,但是运算结果不对啊
页:
[1]