第五季 发表于 2020-8-13 13:21:33

谁能解释下两个类对象建完以后 从for后面开始是什么意思啊 有点懵了

import random as r



legal_x =

legal_y =



class Turtle:

    def __init__(self):

      # 初始体力

      self.power = 100

      # 初始位置随机

      self.x = r.randint(legal_x, legal_x)

      self.y = r.randint(legal_y, legal_y)



    def move(self):

      # 随机计算方向并移动到新的位置(x, y)

      new_x = self.x + r.choice()

      new_y = self.y + r.choice()

      # 检查移动后是否超出场景x轴边界

      if new_x < legal_x:

            self.x = legal_x - (new_x - legal_x)

      elif new_x > legal_x:

            self.x = legal_x - (new_x - legal_x)

      else:

            self.x = new_x

      # 检查移动后是否超出场景y轴边界

      if new_y < legal_y:

            self.y = legal_y - (new_y - legal_y)

      elif new_y > legal_y:

            self.y = legal_y - (new_y - legal_y)

      else:

            self.y = new_y      

      # 体力消耗

      self.power -= 1

      # 返回移动后的新位置

      return (self.x, self.y)



    def eat(self):

      self.power += 20

      if self.power > 100:

            self.power = 100



class Fish:

    def __init__(self):

      self.x = r.randint(legal_x, legal_x)

      self.y = r.randint(legal_y, legal_y)

      

    def move(self):

      # 随机计算方向并移动到新的位置(x, y)

      new_x = self.x + r.choice()

      new_y = self.y + r.choice()

      # 检查移动后是否超出场景x轴边界

      if new_x < legal_x:

            self.x = legal_x - (new_x - legal_x)

      elif new_x > legal_x:

            self.x = legal_x - (new_x - legal_x)

      else:

            self.x = new_x

      # 检查移动后是否超出场景y轴边界

      if new_y < legal_y:

            self.y = legal_y - (new_y - legal_y)

      elif new_y > legal_y:

            self.y = legal_y - (new_y - legal_y)

      else:

            self.y = new_y

      # 返回移动后的新位置

      return (self.x, self.y)



turtle = Turtle()

fish = []

for i in range(10):

    new_fish = Fish()

    fish.append(new_fish)



while True:

    if not len(fish):

      print("鱼儿都吃完了,游戏结束!")

      break

    if not turtle.power:

      print("乌龟体力耗尽,挂掉了!")

      break



    pos = turtle.move()

    # 在迭代器中删除列表元素是非常危险的,经常会出现意想不到的问题,因为迭代器是直接引用列表的数据进行引用

    # 这里我们把列表拷贝给迭代器,然后对原列表进行删除操作就不会有问题了^_^

    for each_fish in fish[:]:

      if each_fish.move() == pos:

            # 鱼儿被吃掉了

            turtle.eat()

            fish.remove(each_fish)

            print("有一条鱼儿被吃掉了...")

陈尚涵 发表于 2020-8-13 13:37:25

请这样发代码:
https://fishc.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=52272&highlight=%B7%A2%B4%FA%C2%EB

Twilight6 发表于 2020-8-13 13:54:27



第一个 for 循环那,就是循环 10 次,实例化 10 Fish 对象,添加到 鱼的列表中去,这里第一个 for 循环是便于给为了第二个 for 循环 Fish 实例对象的移动

while 这里就是循环进行游戏, 直到 fish 列表内的鱼全部被乌龟 吃掉,或者 乌龟的血量小于 0 时候结束游戏

这里就是指开始的 两个 if ,一个用于判断 fish 列表内还有没有 Fish 实例对象,第二个用于判断乌龟体力是否耗尽

pos 这里是为了获取 乌龟移动后的坐标

第二个 for 循环上面说了,是为了循环移动 Fish 类,而且移动完后还进行判断是否和乌龟坐标相同,相同,就被乌龟吃掉,将这个鱼的实例对象移掉 fish 列表中去,反之开始下次循环


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