goto语句用法
goto语句能不能实现跨函数跳转?如果不能,C语言中有什么方法来实现跨函数跳转?求解答?{:10_254:} 看你需求呢
从函数外向内,或者循环之外向内,都是不可能完成的任务,所以你需要更换思路 函数里面可以调用其他的函数啊,也不知道我回答的对不对,谢谢
goto 语句是无条件跳转,应该可以做到中断退出函数并跳转到任意点执行的目的。不过一般都不这么用,它会破坏代码结构,并且使代码可读性大大降低,自顶向下,分支和循环语句可以实现一切逻辑功能。也正是因为无条件,就会使得程序运行逻辑变得混乱,所以,很多书上都不建议使用 goto 语句。 风过无痕1989 发表于 2020-12-16 13:47
goto 语句是无条件跳转,应该可以做到中断退出函数并跳转到任意点执行的目的。不过一般都不这么用,它会破 ...
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<conio.h>
#include<windows.h>
//全局变量
int x=7,y=7; //棋盘光标的坐标
int k=0;//根据k的奇偶性判断哪方落子
char chessboard={0};//初始化棋盘
int option;//游戏模式选项
int i,j;
//函数声明
void initchessboard();//初始化棋盘函数
void move();//光标移动函数
void judge();//判断函数,判断是否有一方获胜
void menu();//菜单函数
void game_shows1();//两人对弈游戏说明
int main()//主函数
{
label1:
system("cls");
menu();
scanf("%d",&option);
switch(option)
{
case 1:
{
system("cls");
game_shows1();
system("pause");
system("cls");
while(1)//死循环
{
initchessboard();
judge();
system("cls");
initchessboard();
move();
system("cls");
}break;
}
/* case 2:
case 3:
case 4:exit(0);
*/
}
return 0;
}
比如这个程序,judge(),的作用是判断五子棋中是否有一方已经获胜,并且利用printf输出获胜的一方,然后我想用goto语句跳转到label1处,但是会报错标签未定义 本帖最后由 一世轻尘 于 2020-12-16 14:13 编辑
风过无痕1989 发表于 2020-12-16 13:47
goto 语句是无条件跳转,应该可以做到中断退出函数并跳转到任意点执行的目的。不过一般都不这么用,它会破 ...
后来我将judge函数的内容复制到主函数里,goto语句就可以用了,但那样主函数又太长了,想问有没有什么别的办法 一世轻尘 发表于 2020-12-16 14:06
后来我将judge函数的内容复制到主函数里,goto语句就可以用了,但那样主函数又太长了,想问有没有什么 ...
早上看到过你那个题目,由于时间的关系,没有仔细去看,现在找不到了,你发个链接过来 本帖最后由 一世轻尘 于 2020-12-16 15:53 编辑
风过无痕1989 发表于 2020-12-16 15:02
早上看到过你那个题目,由于时间的关系,没有仔细去看,现在找不到了,你发个链接过来
这是题目以及题目要求,附件里是半成品(只写完了case1,也就是两人对决,case2还没写完正在写move1函数的AI落子部分,把move1函数和case2注释掉就能正常运行)现在问题是自定义的judge()函数在case1中不能使用,不然使用goto语句无法调回主菜单,所以我把judge函数内容复制进了主函数,但那样主函数又太长了些。 一世轻尘 发表于 2020-12-16 15:50
这是题目以及题目要求,附件里是半成品(只写完了case1,也就是两人对决,case2还没写完正在写move1函 ...
你这个附件是已经将 goto 语句放到了主函数里了呀,若不放主函数,你想放在什么位置,你告诉我行号,我自己移过去就可以了 风过无痕1989 发表于 2020-12-16 16:07
你这个附件是已经将 goto 语句放到了主函数里了呀,若不放主函数,你想放在什么位置,你告诉我行号,我自 ...
放到judge函数的每一个类似于黑棋获胜的语句之后,例如170行,其实不一定要用goto语句,只要能实现简化的操作,将主函数变短就行。 可以毫不客气地说,goto 语句是劣等编程语言的标签,楼主应该忘掉这个语句,因为这个语句与结构化编程和面向对象的编程理念格格不入,是专门添乱的东西,所以,任何时候都不要想到要用这个 goto! 一世轻尘 发表于 2020-12-16 16:17
放到judge函数的每一个类似于黑棋获胜的语句之后,例如170行,其实不一定要用goto语句,只要能实现简化的 ...
491行的 C1、C2 没有定义,是干啥的?
我现在是想将你程序中其他的错误先修改了,判断那里再想办法退出 judge() 函数,返回主程序,以达到你想要的 goto 效果 风过无痕1989 发表于 2020-12-16 17:03
491行的 C1、C2 没有定义,是干啥的?
我现在是想将你程序中其他的错误先修改了,判断那里再想办法退 ...
move1函数和case2注释掉就行了,那个还没写完,c1,c2是我用来给AI前几步随机落子的 一世轻尘 发表于 2020-12-16 17:21
move1函数和case2注释掉就行了,那个还没写完,c1,c2是我用来给AI前几步随机落子的
不行,因为我不懂五子棋,怎么调都不行,你去这里看看,我有上传一个关于游戏的帖子,你参考一下
https://fishc.com.cn/thread-178891-1-1.html 风过无痕1989 发表于 2020-12-16 18:43
不行,因为我不懂五子棋,怎么调都不行,你去这里看看,我有上传一个关于游戏的帖子,你参考一下
https: ...
没关系,我感觉那样也有点困难,以后再碰见类似的再说吧,感觉加一个flag变量使用多层if语句嵌套好像可以去掉goto语句并且实现跳转,不过好像也挺麻烦的。 一世轻尘 发表于 2020-12-16 20:30
没关系,我感觉那样也有点困难,以后再碰见类似的再说吧,感觉加一个flag变量使用多层if语句嵌套好像可以 ...
我发的那几种游戏,我也看过,也想自己写,但最终还是因为对那几种游戏不熟,放弃了。
退出循环最好的办法是使用 break 和 continue
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