怎么再现随机数random?
本帖最后由 XIANERUP 于 2021-1-28 19:18 编辑https://ae01.alicdn.com/kf/U7f81c70ae6ff4df6b639ae44f05a96eeT.jpg
怎么再现游戏中出现的随机数?【是想再现游戏执行过程中出现的随机数】
https://ae01.alicdn.com/kf/U4c3fc27599ef41c3aafedf453831de72D.jpg
static/image/hrline/5.gif
import random
random = random.randint(1,6)
counts = 1
"猜中直接退出游戏"
temp = input("不妨猜一下小甲鱼现在心里想的是哪个数字(只有3次机会哦o):")
guess = int(temp)
while guess != random and counts < 3:
counts = counts + 1
if guess > random:
print("哥,大了大了~~")
else:
print("弟弟,小了小了~~")
temp = input('还有机会哦,再来:')
guess = int(temp)
if guess == random:
print("恭喜你,猜中了!")
print("游戏结束,不玩啦^_^")
input('请按任意键退出程序:')
本帖最后由 qq1151985918 于 2021-1-28 17:39 编辑
发代码别总想让我们照着图片敲一遍。你的意思也没看太明白,什么叫再现出现的随机数?是代码中随机数打印出来还是再重新随机一个随机数? 这个方法我没有用过,我一版用seed
>>> random.seed(1)
>>> random.randint(1,10)
3
>>> random.randint(1,10)
10
>>> random.randint(1,10)
2
>>> random.seed(1)
>>> random.randint(1,10)
3
>>> random.randint(1,10)
10
>>> random.randint(1,10)
2
你要先获取生成器的状态,然后才能用 setstate 恢复到之前的生成器状态
例如:
from random import randint,getstate,setstate
x = getstate() # 获取当前生成器内部状态
print(randint(1,100)) # 打印当前随机生成的值
setstate(x) # 设置生成器为之前的某种状态,这里设置为 x 的时候的生成器状态
print(randint(1,100)) # 打印当前随机生成的值
setstate(x)
print(randint(1,100)) # 打印当前随机生成的值
setstate(x)
print(randint(1,100)) # 打印当前随机生成的值
输出结果(随机的相同四个数):
66
66
66
66
Twilight6 发表于 2021-1-28 17:43
你要先获取生成器的状态,然后才能用 setstate 恢复到之前的生成器状态
例如:
谢谢,我是想再现游戏执行过程中出现的随机数 XIANERUP 发表于 2021-1-28 19:17
谢谢,我是想再现游戏执行过程中出现的随机数
那同理,你在游戏生成随机数之前获取下状态,之后恢复即可
Twilight6 发表于 2021-1-28 19:20
那同理,你在游戏生成随机数之前获取下状态,之后恢复即可
https://ae01.alicdn.com/kf/U4c3fc27599ef41c3aafedf453831de72D.jpg XIANERUP 发表于 2021-1-28 19:23
你代码把 random 直接设置为变量肯定报错呀
random = random.randint(1,6) 改成 random1= random.randint(1,6) 后续的 random 都改成 random1
参考代码:
import random
i = random.getstate()
random1 = random.randint(1, 6)
counts = 1
"猜中直接退出游戏"
temp = input("不妨猜一下小甲鱼现在心里想的是哪个数字(只有3次机会哦o):")
guess = int(temp)
while guess != random1 and counts < 3:
counts = counts + 1
if guess > random1:
print("哥,大了大了~~")
else:
print("弟弟,小了小了~~")
temp = input('还有机会哦,再来:')
guess = int(temp)
if guess == random1:
print("恭喜你,猜中了!")
print("游戏结束,不玩啦^_^")
random.setstate(i)
print("游戏中的随机数为:",random.randint(1,6))
input('请按任意键退出程序:')
Twilight6 发表于 2021-1-28 19:33
你代码把 random 直接设置为变量肯定报错呀
random = random.randint(1,6) 改成 random1= random. ...
想要再现程序中的必须在程序中加上代码,不能直接在IDLE里边搞哈
https://ae01.alicdn.com/kf/U29ba55de77aa4b25ac321244e04695a1l.jpg 谢谢
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