飞机大战这块为什么显示不了我方飞机呢
import pygameclass Myplane(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self,bg_side):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image = pygame.image.load("images/me1.png").convert_alpha()
self.rect = self.image.get_rect()
self.width,self.height = bg_side,bg_side
#初始化位于下方的中间位置
#下方预留60像素左右的位置作为”状态栏“
self.rect.left,self.rect.top = (self.width - self.rect.width) // 2,self.height - self.rect.height - 60
self.spped = 10
def moveUp(self):
if self.rect.top > 0:
self.rect.top -= self.spped
else:
self.rect.top = 0
def moveDown(self):
if self.rect.bottom < self.height - 60:
self.rect.top += self.spped
else:
self.rect.bottom = self.height - 60
def moveLeft(self):
if self.rect.left > 0:
self.rect.left -= self.spped
else:
self.rect.left = 0
def moveRight(self):
if self.rect.right < self.width:
self.rect.left += self.spped
else:
self.rect.right = self.width 你在主模块里面绘制飞机了吗? import pygame
import sys
import traceback
import myplane
from pygame.locals import *
from random import *
pygame.init()
pygame.mixer.init()
bg_size = width, height = 480, 700
screen = pygame.display.set_mode(bg_size)
pygame.display.set_caption("飞机大战")
background = pygame.image.load("images/background.png").convert()
# 载入游戏音乐
pygame.mixer.music.load("sound/game_music.mp3")
pygame.mixer.music.set_volume(0.2)
bullet_sound = pygame.mixer.Sound("sound/bullet.wav")
bullet_sound.set_volume(0.2)
bomb_sound = pygame.mixer.Sound("sound/use_bomb.wav")
bomb_sound.set_volume(0.2)
supply_sound = pygame.mixer.Sound("sound/supply.wav")
supply_sound.set_volume(0.2)
get_bomb_sound = pygame.mixer.Sound("sound/get_bomb.wav")
get_bomb_sound.set_volume(0.2)
get_bullet_sound = pygame.mixer.Sound("sound/get_bullet.wav")
get_bullet_sound.set_volume(0.2)
upgrade_sound = pygame.mixer.Sound("sound/upgrade.wav")
upgrade_sound.set_volume(0.2)
enemy3_fly_sound = pygame.mixer.Sound("sound/enemy3_flying.wav")
enemy3_fly_sound.set_volume(0.2)
enemy1_down_sound = pygame.mixer.Sound("sound/enemy1_down.wav")
enemy1_down_sound.set_volume(0.1)
enemy2_down_sound = pygame.mixer.Sound("sound/enemy2_down.wav")
enemy2_down_sound.set_volume(0.2)
enemy3_down_sound = pygame.mixer.Sound("sound/enemy3_down.wav")
enemy3_down_sound.set_volume(0.5)
me_down_sound = pygame.mixer.Sound("sound/me_down.wav")
me_down_sound.set_volume(0.2)
def main():
pygame.mixer.music.play(-1)
# 生成我方飞机
me = myplane.Myplane(bg_size)
clock = pygame.time.Clock()
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
screen.blit(background, (0, 0))
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
# 检测用户的键盘操作
key_pressed = pygame.key.get_pressed()
# 移动我方飞机
if key_pressed or key_pressed:
me.moveUp()
if key_pressed or key_pressed:
me.moveDown()
if key_pressed or key_pressed:
me.moveLeft()
if key_pressed or key_pressed:
me.moveRight()
screen.blit(background, (0, 0))
# 绘制我方飞机
screen.blit(me.image, me.rect)
if __name__ == "__main__":
try:
main()
except SystemExit:
pass
except:
traceback.print_exc()
pygame.quit()
input()
qiuyouzhi 发表于 2021-2-8 11:04
你在主模块里面绘制飞机了吗?
# 绘制我方飞机
screen.blit(me.image, me.rect)
绘制了的
libpng warning: iCCP: known incorrect sRGB profile 你是不是先画飞机再画背景了,飞机被背景覆盖了
好好核对一下,对着小甲鱼的代码,复制粘贴改成自己的变量,运行一下,挨个复制粘贴代码段,哪一块儿弄好了就是哪一块有问题,然后逐条分析{:10_245:} Daniel_Zhang 发表于 2021-2-8 12:00
你是不是先画飞机再画背景了,飞机被背景覆盖了
好好核对一下,对着小甲鱼的代码,复制粘贴改成自己的变 ...
卧槽,不会吧,多谢提醒
{:5_109:} 静静表现 发表于 2021-2-8 21:30
卧槽,不会吧,多谢提醒
一切皆有可能,之前有个朋友就是一个缩进的问题,小球进洞的程序就 bug 了{:10_248:} Daniel_Zhang 发表于 2021-2-8 21:32
一切皆有可能,之前有个朋友就是一个缩进的问题,小球进洞的程序就 bug 了
缩进这些我检查了一遍又一遍没问题
{:9_234:} 静静表现 发表于 2021-2-9 14:53
缩进这些我检查了一遍又一遍没问题
emmmmmmm,小甲鱼的源码你按照function挨个复制到你自己的文件里
然后改成自己的变量名
复制完一次,跑一次,直到bug被修复
然后核对自己的问题{:10_262:} 程序它报错了吗?在哪报的错? Daniel_Zhang 发表于 2021-2-9 14:59
emmmmmmm,小甲鱼的源码你按照function挨个复制到你自己的文件里
然后改成自己的变量名
我找到问题了。谢谢你 静静表现 发表于 2021-2-10 17:18
我找到问题了。谢谢你
okok{:10_323:} yayc_zcyd 发表于 2021-2-9 19:31
程序它报错了吗?在哪报的错?
libpng warning: iCCP: known incorrect sRGB profile没有报错,只是有个警告 静静表现 发表于 2021-2-10 17:19
libpng warning: iCCP: known incorrect sRGB profile没有报错,只是有个警告
这个好像我也遇到过,但是没鸟他{:10_250:}
warning一般没啥大事 Daniel_Zhang 发表于 2021-2-10 17:20
这个好像我也遇到过,但是没鸟他
warning一般没啥大事
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