(self.width - self.rect.width) // 2, \这一行怎么显示无法分配给运算符?
import pygameclass MyPlane(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, bg_size):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image = pygame.image.load("images/mel.png").convert_alpha()
self.rect = self.image.get_rect()
self.width, self.height = bg_size, bg_size
self.rect.left, self.rect.top = \
(self.width - self.rect.width) // 2, \
self.height = self.rect.height = 60
self.speed = 10
def moveUp(self):
if self.rect.top > 0:
self.rect.top -= self.speed
else:
self.rect.top = 0
def moveDown(self):
if self.rect.bottom < self.height:
self.rect.top += self.speed
else:
self.rect.bottom = self.height - 60
def moveLeft(self):
if self.rect.left > 0:
self.rect.left -= self.speed
else:
self.rect.left = 0
def moveRight(self):
if self.rect.right < self.width:
self.rect.left += self.speed
else:
self.rect.right = self.width self.height = self.rect.height = 60
???? qiuyouzhi 发表于 2021-2-8 14:34
????
???
yayc_zcyd 发表于 2021-2-8 14:36
???
。。。你看不出来你这行代码有问题吗
哪有赋值一个变量的赋值过程的啊 qiuyouzhi 发表于 2021-2-8 14:37
。。。你看不出来你这行代码有问题吗
哪有赋值一个变量的赋值过程的啊
小甲鱼就是这么写的啊 我也对照过源代码了 yayc_zcyd 发表于 2021-2-8 14:41
我也对照过源代码了
....
self.height - self.rect.height - 60
这才是小甲鱼写的 ...
眼瞎了
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