代码是不是有错很疑惑,求解救!
本帖最后由 destiny 于 2012-7-28 13:52 编辑利用棧把 0123H,0456H,0789H,0abcH,0defH,0fedH,0cbaH,0987H实现逆序存放。
code segment
dw 0123H,0456H,0789,0abcH,0defH,0fedH,0cbaH,0987H
dw 0,0,0,0,0,0,0,0
start: mov ax,cs
mov ss,ax
mov bx,0
mov,cx,8
s:push cs:
add bx,2
loop s
mov bx,0
mov cx,8
s0:pop cs:
add bx,2
loop s0
mov ax,4c00h
int 21h
codesg ends
end start
我疑惑的就是CX应该是7,而甲鱼老实写的是8,CX为0程序才会停止循环,如果是8的话,不是多了一次循环,如果是我错了 请告诉我错在哪里 详细一点。
本帖最后由 メ㊣逆ご帅☆ 于 2012-7-28 14:03 编辑
是8没错哦,因为是先减1再判断是否为0,如果为0,即使减过了也不执行
你可能有两种可能性的误会:1.以为先循环再减2.以为即使为0,但是减过了应该再循环一次
CX=8,首先不减循环一次,CX=7,二次,CX=6,三次,CX=5,四次,CX=4,五次,CX=3,六次,CX=2,七次
CX=1,八次,最后一次CX=CX-1=1-1=0,虽然减过,但值为0则不循环
注意一点,此问题既然我们探讨过了,不必再探讨第二遍,以后只要知道,我们要改多少个数据,循环就设多少个就行
要高效率做事,知道的东西没必要知道第二遍
メ㊣逆ご帅☆ 发表于 2012-7-28 13:38 static/image/common/back.gif
是8没错哦,因为是先减1再判断是否为0,如果为0,即使减过了也不执行
你可能有两种可能性的误会:1.以为先 ...
还有一个就是 我们在设置棧段sp时候,在偏移指针时候是该用10进制数 还是16进制数,还是说都可以! 都可以,不过看你习惯楼
不过有一点,你代码里搞的是十进制数,DEBUG里会转换显示其16进制的数,你得换位思考下
十六进制和十进制本质相同,可以互相转换,完全不影响
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