python外星人入侵的setting问题
class Settings():"""储存游戏的所有设置的类"""
def __init__(self):
"""初始化游戏设置"""
#屏幕设置
self.screen_width = 1200
self.screen_height = 800
self.bg_color = (230, 230, 230)
import sys
import pygame
from settings import Settings
def run_game():
#初始化游戏并建立一个屏幕对象
pygame.init()
ai_settings = Settings
screen = pygame.display.set_mode(
(ai_settings.screen_width, self.screen_height))
pygame.display.set_caption("Alien Invasion")
#设置背景色
bg_color = (230, 230, 230)
#开始游戏的主循环
while True:
#监视鼠标键盘
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
#循环后重绘
screen.fill(ai_settings.bg_color)
#让最近的绘制屏幕可见
pygame.display.flip()
run_game()
代码里的第13行from settings import Settings语句总是显示No module named 'settings'反复试了好久也不知道为什么会出这样的问题。请问各位大佬这里应该怎么改? .......反复试了好久还是有问题 你这串代码本来就有问题
你把run_game函数放到Settings类里
把导入sys和pygame的代码放到第一和第二行
13行的代码删掉(根本不是一个库,只是一个类而已。。。)
然后实例化代码(如s = Settings())
最后调用run_game
这样应该就行了 奥对了,别忘了加上实例化的变量名
(按我上面的方法应该是s.run_game())
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