06改进我们的小游戏(下)
一、每次运行程序,答案是随机的1.random1:专业实现伪随机数。
导入语法:import加上模块名
eg.
import random
2.random模块里面有个叫作randint的函数,它有两个参数表示获取的随机整数的范围。
eg.
random.randint(1,10) 范围是1~10
4(随机)
random.randint(1,10)
10
random.randint(100,10000)
2949
answer = random.randint(1,10)
把8替换成answer
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