怎么保存鼠标点击的多个坐标点
void CThreeSView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point){
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
CClientDC dc(this);
CPen cpen(PS_DASH, 5, RGB(0, 0, 0));
CPen *OldPen = dc.SelectObject(&cpen);
for (int i = 1; i < 7; i++)
{
P.x = point.x;
P.y = point.y;
dc.SelectObject(OldPen);
}
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
void CThreeSView::ReadPoint(void)
{
//TODO: 在此处添加实现代码.
for (int i=1; i < 7;i++)
{
P.x;
P.y;
}
}
其中 P.x = point.x;
P.y = point.y;
这两行我理解的是只写入一个坐标点,我应该怎么改动,才能使这个代码保存鼠标点击的多个坐标点,并保存在ReadPoint(void)函数中?请各位大佬帮忙!! 可以使用vector容器存一组point.x和point.y :std::vector<CPoint , CPoint> weimengnan006 发表于 2022-11-23 10:02
可以使用vector容器存一组point.x和point.y :std::vector
可以发一下具体代码吗?{:10_254:} void CThreeSView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
CClientDC dc(this);
CPen cpen(PS_DASH, 5, RGB(0, 0, 0));
CPen *OldPen = dc.SelectObject(&cpen);
for (int i = 1; i < 7; i++) //注意,这是在函数内部,这里的操作只是把相同的点point在p[]内赋值了6次,并没有记录6个点
{
P.x = point.x;
P.y = point.y;
dc.SelectObject(OldPen);
}
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
//我的想法是用一个全局变量来计数
int cnt = 0;
/////////////内部/////////////////////
P.x = point.x;
P.y = point.y;
++cnt;
//这样来实现每点击一次记录一个点
两手空空儿 发表于 2022-11-23 10:45
你好你好,我刚刚试了你的方法,会出现写入权限错误。
void CThreeSView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
CClientDC dc(this);
CPen cpen(PS_DASH, 5, RGB(0, 0, 0));
CPen *OldPen = dc.SelectObject(&cpen);
//for (int i = 1; i < 7; i++)
//{
// P.x = point.x;
// P.y = point.y;
//
// dc.SelectObject(OldPen);
//}
P.x = point.x;
P.y = point.y;
++cnt;
//这样来实现每点击一次记录一个点
dc.SelectObject(OldPen);
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
在.h文件中进行定义public:
CP2 P;
int i;
int cnt;
是我操作哪里出现问题了呢? dongmei 发表于 2022-11-23 10:58
你好你好,我刚刚试了你的方法,会出现写入权限错误。
void CThreeSView::OnLButtonDown(UINT nFlags, C ...
cnt 计数器正确初始化了吗?
当 cnt 累加到超过数组容量时正确折回了吗? dolly_yos2 发表于 2022-11-23 12:05
cnt 计数器正确初始化了吗?
当 cnt 累加到超过数组容量时正确折回了吗?
CThreeSView::CThreeSView() noexcept
{
// TODO: 在此处添加构造代码
i = 1;
cnt = 0;
//flag = 0;
ReadPoint();
}
是这样子初始化的吗? dongmei 发表于 2022-11-23 10:58
你好你好,我刚刚试了你的方法,会出现写入权限错误。
void CThreeSView::OnLButtonDown(UINT nFlags, C ...
void CThreeSView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) //这是类内的成员函数
在.h文件中进行定义public: //检查一下这是声明在了哪个类里,确认一下作用域
CP2 P;
int i;
int cnt;
//初始化应该是找在init的部分里
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