为什么倒计时10、90、80
// Project2.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。//
# include <windows.h>
#include <iostream>
# include <ctime>
using namespace std;
void 延时(int 秒数) {
clock_t now = clock();
while (clock() - now < 秒数 * 1000) {};
}
void 光标(int x, int y) {
HANDLE hout;
COORD coord;
coord.X = x;
coord.Y = y;
hout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleCursorPosition(hout, coord);
}
int main(){
for (int count = 10; count >= 0; count--) {
cout << count << endl;
光标(0, 0);
延时(1);
}
cout << "倒计时结束" << endl;
system("pause");
return 0;
}
// 运行程序: Ctrl + F5 或调试 >“开始执行(不调试)”菜单
// 调试程序: F5 或调试 >“开始调试”菜单
// 入门使用技巧:
// 1. 使用解决方案资源管理器窗口添加/管理文件
// 2. 使用团队资源管理器窗口连接到源代码管理
// 3. 使用输出窗口查看生成输出和其他消息
// 4. 使用错误列表窗口查看错误
// 5. 转到“项目”>“添加新项”以创建新的代码文件,或转到“项目”>“添加现有项”以将现有代码文件添加到项目
// 6. 将来,若要再次打开此项目,请转到“文件”>“打开”>“项目”并选择 .sln 文件
↑代码
结果:
10
90
80
70
60
……
00 本帖最后由 isdkz 于 2023-2-2 12:35 编辑
凡是输出流你其实都可以把它当成一个文件来看待,
文本文件在移动光标之后写入字符是在光标所在处开始往后覆盖,
终端的输出也是一样的,那个 10 的 0 没有被覆盖掉,所以就多了一个0,
解决办法就是用空字符覆盖掉或者指定域宽
对你的代码修改如下:
空字符覆盖:
// Project2.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//
# include <windows.h>
#include <iostream>
# include <ctime>
using namespace std;
void 延时(int 秒数) {
clock_t now = clock();
while (clock() - now < 秒数 * 1000) {};
}
void 光标(int x, int y) {
HANDLE hout;
COORD coord;
coord.X = x;
coord.Y = y;
hout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleCursorPosition(hout, coord);
}
int main(){
for (int count = 10; count >= 0; count--) {
cout << count << endl; // 不用光标移动的函数,直接用 cout << count << "\r"; 也能达到同样的效果
光标(0, 0);
延时(1);
cout << " " << endl; // 用空白字符串覆盖掉已有的字符
光标(0, 0); // 因为在覆盖的时候光标往后移动了,重新移动光标回起始位置
}
cout << "倒计时结束" << endl;
system("pause");
return 0;
}
// 运行程序: Ctrl + F5 或调试 >“开始执行(不调试)”菜单
// 调试程序: F5 或调试 >“开始调试”菜单
// 入门使用技巧:
// 1. 使用解决方案资源管理器窗口添加/管理文件
// 2. 使用团队资源管理器窗口连接到源代码管理
// 3. 使用输出窗口查看生成输出和其他消息
// 4. 使用错误列表窗口查看错误
// 5. 转到“项目”>“添加新项”以创建新的代码文件,或转到“项目”>“添加现有项”以将现有代码文件添加到项目
// 6. 将来,若要再次打开此项目,请转到“文件”>“打开”>“项目”并选择 .sln 文件
指定域宽:
// Project2.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//
# include <windows.h>
#include <iostream>
#include <iomanip> // 指定域宽需要用到这个库
# include <ctime>
using namespace std;
void 延时(int 秒数) {
clock_t now = clock();
while (clock() - now < 秒数 * 1000) {};
}
void 光标(int x, int y) {
HANDLE hout;
COORD coord;
coord.X = x;
coord.Y = y;
hout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleCursorPosition(hout, coord);
}
int main(){
for (int count = 10; count >= 0; count--) {
cout << left << setw(2) << count << endl; // 指定域宽输出
光标(0, 0);
延时(1);
}
cout << "倒计时结束" << endl;
system("pause");
return 0;
}
// 运行程序: Ctrl + F5 或调试 >“开始执行(不调试)”菜单
// 调试程序: F5 或调试 >“开始调试”菜单
// 入门使用技巧:
// 1. 使用解决方案资源管理器窗口添加/管理文件
// 2. 使用团队资源管理器窗口连接到源代码管理
// 3. 使用输出窗口查看生成输出和其他消息
// 4. 使用错误列表窗口查看错误
// 5. 转到“项目”>“添加新项”以创建新的代码文件,或转到“项目”>“添加现有项”以将现有代码文件添加到项目
// 6. 将来,若要再次打开此项目,请转到“文件”>“打开”>“项目”并选择 .sln 文件
本帖最后由 歌者文明清理员 于 2023-2-2 13:00 编辑
isdkz 发表于 2023-2-2 12:17
凡是输出流你其实都可以把它当成一个文件来看待,
文本文件在移动光标之后写入字符是在光标所在处开始往 ...
谢谢,但是我是个必须知道为什么的人,这行代码什(我)么(想)意(套)思(用):
cout << left << setw(2) << count << endl;
另外,第一个盖住的例子我有更好的想法:
cout << count << "" << endl;
光标(0, 0);
本帖最后由 isdkz 于 2023-2-2 13:10 编辑
歌者文明清理员 发表于 2023-2-2 12:57
谢谢,但是我是个必须知道为什么的人,这行代码什(我)么(想)意(套)思(用):
另外,第一个盖 ...
覆盖的那个我敲那么多空格是避免无法确定输出的最大位数的情况
setw(2) 设置域宽为 2,就相当于格式化中的设置宽度为 2,宽度不足就会以空格填充,left 是左对齐
isdkz 发表于 2023-2-2 13:07
覆盖的那个我敲那么多空格是避免无法确定输出的最大位数的情况
setw(2) 设置域宽为 2,就相当于格式 ...
没有,我是说两个光标(0, 0)可以只写最后一个 歌者文明清理员 发表于 2023-2-2 13:10
没有,我是说两个可以只写最后一个
哦哦,好吧,是我理解错了{:10_277:} 本帖最后由 歌者文明清理员 于 2023-2-2 13:48 编辑
@isdkz 还有一个问题,如何清除整页?除了空格的笨办法 isdkz 发表于 2023-2-2 13:12
哦哦,好吧,是我理解错了
@isdkz 还有一个问题:如何清楚整页?除了空格的笨办法 歌者文明清理员 发表于 2023-2-2 13:49
@isdkz 还有一个问题:如何清楚整页?除了空格的笨办法
可以用系统命令 cls
system("cls");
页:
[1]