在一个类里面调用另一个类的私有成员,我也定义接口了,咋害报错呢
关于 `LNK2001` 错误,这是因为您在 `MyPlane` 类中声明了一个静态数据成员 `imgMyplane`,但是没有在类的外部为其分配内存空间。静态数据成员在整个程序执行期间只存在一份副本,它们不属于任何类的单个实例,而是属于类本身。因此,它们需要在类的外部定义,并分配内存空间。为了解决这个问题,您需要在 `MyPlane` 类定义之后的地方添加一行代码,以定义 `imgMyplane`。您可以在同一个源文件中的类定义之后,或者在与类相关的实现文件(如果有)中添加这一行代码。例如:
// MyPlane.h
class MyPlane
{
public:
MyPlane (int width,int height);
static IMAGE getImages();//私有成员可以在public里面,通过函数来间接访问
private:
void Move ();
bool IsAlive();
static IMAGE imgMyplane;
};
// MyPlane.cpp 或者与MyPlane类定义在同一个文件的后面
#include "MyPlane.h"
IMAGE MyPlane::imgMyplane;// 这一行为 imgMyplane 分配内存空间
在这个例子中,`MyPlane` 类在头文件 `MyPlane.h` 中声明,而 `imgMyplane` 的定义位于与类实现相关联的源文件 `MyPlane.cpp` 中。这样,您就解决了 `LNK2001` 错误。如果您将所有代码放在同一个文件中,那么只需在类定义之后添加 `IMAGE MyPlane::imgMyplane;` 这一行即可。
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