pyame颜值1问题
f = False。。。
if event.key == pygame.K_F11:
f = not f
if f:
screen = pygame.display.set_mode((1920,1080),FULLSCREEN | HWSURFACE)
else:
screen= pygame.display.set_mode(size)
为什么IDLE说FULLSCREEN未定义?在线等,急!{:10_269:} 在使用pygame时,需要从pygame.locals导入所有常量。因此,在代码开头添加以下语句:
from pygame.locals import *
这将导入所有常量,包括FULLSCREEN。 在你提供的代码中,FULLSCREEN是pygame库中的一个常量,用于设置显示模式为全屏模式。但是,在IDLE中执行时可能会报错提示FULLSCREEN未定义,这是因为IDLE的控制台环境对于一些特定的库常量可能不具备自动补全功能。
要解决这个问题,你可以在代码前面添加以下导入语句,来明确指定使用该常量:
from pygame.locals import FULLSCREEN, HWSURFACE
这样,就可以正确引用FULLSCREEN和HWSURFACE常量了。
以下是修改后的示例代码:
import pygame
from pygame.locals import FULLSCREEN, HWSURFACE
pygame.init()
size = (800, 600)
screen = pygame.display.set_mode(size)
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_F11:
f = not f
if f:
screen = pygame.display.set_mode((1920, 1080), FULLSCREEN | HWSURFACE)
else:
screen = pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.flip()
pygame.quit()
请注意,以上代码只是针对你提供的问题进行了修正,其他部分可能还需要根据实际需求进行适当调整。
如果问题已经解决,请设置最佳答案
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