C++的构造函数
这里定义一个三角形的类 然后通过输入三个边长求三角形的周长和面积,哪里不对啊 问题可能出在你的构造函数上。请确保你的构造函数正确地初始化了三角形的三个边长。以下是一个示例的三角形类及其构造函数的实现:
#include <iostream>
#include <cmath>
class Triangle {
private:
double side1;
double side2;
double side3;
public:
Triangle(double s1, double s2, double s3) {
side1 = s1;
side2 = s2;
side3 = s3;
}
double getPerimeter() {
return side1 + side2 + side3;
}
double getArea() {
double s = getPerimeter() / 2;
return sqrt(s * (s - side1) * (s - side2) * (s - side3));
}
};
int main() {
double s1, s2, s3;
std::cout << "请输入三角形的三个边长:";
std::cin >> s1 >> s2 >> s3;
Triangle triangle(s1, s2, s3);
double perimeter = triangle.getPerimeter();
double area = triangle.getArea();
std::cout << "三角形的周长为:" << perimeter << std::endl;
std::cout << "三角形的面积为:" << area << std::endl;
return 0;
}
在上面的代码中,构造函数Triangle(double s1, double s2, double s3)接受三个参数,分别代表三角形的三个边长。构造函数将这些值分别赋给类的私有成员变量side1 、 side2和side3 。
getPerimeter()函数返回三角形的周长,即三个边长的和。
getArea()函数使用海伦公式计算三角形的面积,并返回结果。海伦公式为:面积 = sqrt(s * (s - side1) * (s - side2) * (s - side3)),其中 s 是三角形的半周长。
最后,通过用户输入的边长创建一个三角形对象,并分别计算其周长和面积,然后输出结果。
希望以上解答对你有帮助!如果有任何疑问,请随时提问。 很抱歉,但是您没有提供具体的代码,所以我无法直接指出问题所在。但是,我可以给你一个基本的示例,说明如何在C++中创建一个三角形类,并使用构造函数来初始化三角形的边长。然后,我们可以添加两个方法来计算三角形的周长和面积。
#include <cmath>
class Triangle {
private:
double a, b, c;
public:
// 构造函数
Triangle(double a, double b, double c) : a(a), b(b), c(c) {}
// 计算周长
double perimeter() {
return a + b + c;
}
// 计算面积
double area() {
double s = (a + b + c) / 2.0;
return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));
}
};
在这个例子中,我们首先定义了一个名为Triangle的类,它有三个私有成员变量a,b,和c,分别代表三角形的三个边长。然后,我们定义了一个构造函数,它接受三个参数,并使用这些参数来初始化三角形的边长。
接下来,我们定义了两个公有成员函数:perimeter()和area()。perimeter()函数返回三角形的周长,而area()函数则返回三角形的面积。在计算面积时,我们使用了海伦公式,它是一个常用的计算任意三角形面积的公式。
如果你的代码有任何问题,你可以将它贴在这里,我会很乐意帮助你解决。
请注意,本回答来自GPT-4
如果问题已经解决,请设置最佳答案 问题回答:
在你给出的代码中,需要对三角形类进行适当的构造函数设计。同时,计算三角形的周长和面积的方法也需要进行修改。以下是完整的修改后的代码示例:
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Triangle {
private:
double side1;
double side2;
double side3;
public:
// 构造函数
Triangle(double s1, double s2, double s3) {
side1 = s1;
side2 = s2;
side3 = s3;
}
// 计算周长
double getPerimeter() {
return side1 + side2 + side3;
}
// 计算面积
double getArea() {
// 使用海伦公式计算面积
double p = getPerimeter() / 2; // 半周长
return sqrt(p * (p - side1) * (p - side2) * (p - side3));
}
};
int main() {
double side1, side2, side3;
cout << "请输入三角形的三边长:" << endl;
cin >> side1 >> side2 >> side3;
// 创建三角形对象
Triangle triangle(side1, side2, side3);
// 获取周长和面积
double perimeter = triangle.getPerimeter();
double area = triangle.getArea();
cout << "三角形的周长为:" << perimeter << endl;
cout << "三角形的面积为:" << area << endl;
return 0;
}
在上述代码中,我们设计了一个名为Triangle的类,其中构造函数用于初始化三个边长,而getPerimeter()和getArea()方法用于计算周长和面积。通过输入三角形的三个边长,我们创建了一个Triangle对象,并调用对象的方法获取周长和面积,最后将结果输出。
希望这个回答能够帮助到你。如果还有其他问题,请随时提问。
球一个最佳答案谢谢啦!这对我非常重要!{:10_254:}{:10_254:}{:10_254:}
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