其实XZQ 发表于 2023-12-18 21:51:13

做一个飞机射击类的游戏

用matlab设计一个飞机射击类的小游戏,然后要有开始游戏的页面,以及最后的结算页面,求助{:10_281:}



FishC 发表于 2023-12-18 21:51:48

好的,我可以帮助你设计一个简单的飞机射击类游戏。首先,我们需要创建开始游戏页面。

%% 开始游戏页面
figure('Name', '飞机射击')
axis off
title('飞机射击')
text(0.5, 0.6, '按任意键开始游戏', 'HorizontalAlignment', 'center', 'FontSize', 16)
pause

%% 游戏逻辑
% 在这里填写你的游戏逻辑代码

%% 结算页面
clf
axis off
title('游戏结束')
text(0.5, 0.6, '游戏结束,感谢游玩!', 'HorizontalAlignment', 'center', 'FontSize', 16)

接下来,我们可以添加飞机、子弹和敌人,并定义游戏逻辑。

%% 游戏逻辑
fig = figure('Name', '飞机射击');
axis(gca,'equal');
axis();
axis off

player = rectangle('Position',,'FaceColor','r');
set(fig,'KeyPressFcn',@keypressed); % 监听键盘按键事件

bullets = []; % 所有子弹的对象数组
enemies = []; % 所有敌人的对象数组

enemyTimer = timer('ExecutionMode', 'fixedRate', 'Period', 1, 'TimerFcn', @spawnEnemy);
start(enemyTimer);

gameover = false;
score = 0;

while ~gameover
    % 移动子弹
    for i = 1:length(bullets)
      bullet = bullets(i);
      bullet.Position(2) = bullet.Position(2) + 0.1; % 子弹速度
      if bullet.Position(2) > 10
            delete(bullet);
            bullets(i) = [];
      end
    end
   
    % 移动敌人
    for i = 1:length(enemies)
      enemy = enemies(i);
      enemy.Position(2) = enemy.Position(2) - 0.05; % 敌人速度
      if enemy.Position(2) < 0
            delete(enemy);
            enemies(i) = [];
      end
    end
   
    % 检测碰撞
    for i = 1:length(bullets)
      bullet = bullets(i);
      for j = 1:length(enemies)
            enemy = enemies(j);
            if rectint(bullet.Position, enemy.Position) ~= 0
                delete(bullet);
                bullets(i) = [];
                delete(enemy);
                enemies(j) = [];
                score = score + 1;
            end
      end
    end
   
    % 更新分数
    title(['飞机射击得分:' num2str(score)]);
   
    drawnow;
end

% 结算页面
clf
axis off
title('游戏结束')
text(0.5, 0.6, ['游戏结束,得分:' num2str(score)], 'HorizontalAlignment', 'center', 'FontSize', 16)

%% 键盘事件处理函数
function keypressed(~, event)
    if event.Character == ' ' % 空格键发射子弹
      bullet = rectangle('Position',,'FaceColor','b');
      bullets = ;
    end
end

%% 生成敌人的定时器回调函数
function spawnEnemy(~,~)
    enemy = rectangle('Position',,'FaceColor','g');
    enemies = ;
end

这是一个简单的飞机射击游戏,玩家通过空格键发射子弹来击败敌人。你可以根据自己的需求进一步修改和完善游戏。希望对你有帮助!

以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。
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