做一个飞机射击类的游戏
用matlab设计一个飞机射击类的小游戏,然后要有开始游戏的页面,以及最后的结算页面,求助{:10_281:}好的,我可以帮助你设计一个简单的飞机射击类游戏。首先,我们需要创建开始游戏页面。
%% 开始游戏页面
figure('Name', '飞机射击')
axis off
title('飞机射击')
text(0.5, 0.6, '按任意键开始游戏', 'HorizontalAlignment', 'center', 'FontSize', 16)
pause
%% 游戏逻辑
% 在这里填写你的游戏逻辑代码
%% 结算页面
clf
axis off
title('游戏结束')
text(0.5, 0.6, '游戏结束,感谢游玩!', 'HorizontalAlignment', 'center', 'FontSize', 16)
接下来,我们可以添加飞机、子弹和敌人,并定义游戏逻辑。
%% 游戏逻辑
fig = figure('Name', '飞机射击');
axis(gca,'equal');
axis();
axis off
player = rectangle('Position',,'FaceColor','r');
set(fig,'KeyPressFcn',@keypressed); % 监听键盘按键事件
bullets = []; % 所有子弹的对象数组
enemies = []; % 所有敌人的对象数组
enemyTimer = timer('ExecutionMode', 'fixedRate', 'Period', 1, 'TimerFcn', @spawnEnemy);
start(enemyTimer);
gameover = false;
score = 0;
while ~gameover
% 移动子弹
for i = 1:length(bullets)
bullet = bullets(i);
bullet.Position(2) = bullet.Position(2) + 0.1; % 子弹速度
if bullet.Position(2) > 10
delete(bullet);
bullets(i) = [];
end
end
% 移动敌人
for i = 1:length(enemies)
enemy = enemies(i);
enemy.Position(2) = enemy.Position(2) - 0.05; % 敌人速度
if enemy.Position(2) < 0
delete(enemy);
enemies(i) = [];
end
end
% 检测碰撞
for i = 1:length(bullets)
bullet = bullets(i);
for j = 1:length(enemies)
enemy = enemies(j);
if rectint(bullet.Position, enemy.Position) ~= 0
delete(bullet);
bullets(i) = [];
delete(enemy);
enemies(j) = [];
score = score + 1;
end
end
end
% 更新分数
title(['飞机射击得分:' num2str(score)]);
drawnow;
end
% 结算页面
clf
axis off
title('游戏结束')
text(0.5, 0.6, ['游戏结束,得分:' num2str(score)], 'HorizontalAlignment', 'center', 'FontSize', 16)
%% 键盘事件处理函数
function keypressed(~, event)
if event.Character == ' ' % 空格键发射子弹
bullet = rectangle('Position',,'FaceColor','b');
bullets = ;
end
end
%% 生成敌人的定时器回调函数
function spawnEnemy(~,~)
enemy = rectangle('Position',,'FaceColor','g');
enemies = ;
end
这是一个简单的飞机射击游戏,玩家通过空格键发射子弹来击败敌人。你可以根据自己的需求进一步修改和完善游戏。希望对你有帮助!
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。
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