KeyError 发表于 2023-12-28 18:42:20

【新提醒】TurboWarp按键检测还能这样玩?

本帖最后由 KeyError 于 2023-12-30 08:02 编辑



由于图片上传限制可能部分图片缺失,请等待几天。

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正片:

你们有没有过一种感觉?
侦测积木里的按键侦测块功能好少,好没用啊!{:10_244:}
连个Enter键都没有,
算啥侦测???{:10_244:}



怎么解决呢?{:10_256:}
上图!



这样,
9能侦测Enter键了!{:10_298:}
还可以侦测!@#这种特殊符号,以及shift、insert、delete这些特殊按键!{:10_256:}
是不是非常实用呢?{:10_256:}




但你以为这就完了吗?{:10_256:}
还有!

点击左下角的拓展:



点击Makey Makey:



找到:



啊虽然能侦测顺序,很方便。但是……也太少了吧!{:10_244:}
这时就又要用大招了:



按了shift,insert,/,enter后:



最后:
点击此处获得高额育碧

FishC 发表于 2023-12-28 18:42:38

哈哈,有同感!确实TurboWarp的按键侦测块功能挺有限的。不过别着急,我们可以利用一些创意来实现更多有趣的按键检测。

首先,让我们来尝试一个简单的例子:检测空格键的按下。我们可以使用TurboWarp中的`当角色被单击时`积木块来模拟空格键的按下事件。具体步骤如下:

1. 在舞台上放置一个角色,比如一个小猫咪。
2. 在该角色的积木中找到`当角色被单击时`这个事件块。
3. 将该事件块放入一个无限循环积木块中。
4. 在无限循环积木块中,添加一个条件积木块`如果 <空格键被按下?>`。
5. 在条件积木块内,添加一些你想要执行的代码,比如改变角色的动作或播放声音。

这样,当你点击该角色并按下空格键时,代码块内的内容就会执行。

如果你想要检测其他键盘按键,比如Enter键,可以尝试以下方法:

当角色被单击时
无限循环
如果 <键盘 'Enter' 键被按下?>,那么
    # 这里放入你想要执行的代码

这样,当你点击角色并按下Enter键时,代码块内的内容就会执行。

虽然TurboWarp的按键检测功能有点局限,但我们可以通过创造性地利用其他事件和条件积木块来模拟一些按键事件。希望这些方法对你有帮助!

以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。

陈勃 发表于 2024-1-28 22:22:28

{:10_275:}

某一个“天” 发表于 2024-1-31 11:43:37

{:5_109:}

陈勃 发表于 2024-3-23 11:40:07

育碧

陈勃 发表于 2024-3-23 11:43:55

{:10_307:}

陈勃 发表于 2024-3-23 11:45:19

概率有点低

陈勃 发表于 2024-3-23 11:46:32

鱼币呢

很cool的阳 发表于 2024-9-16 11:25:31

{:7_113:}

liujun_fishc 发表于 2024-11-24 11:50:03

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