凊风 发表于 2024-5-2 11:37:06

Wow相关求教~~

马上要开服了,请问各位大佬有实用的Python脚本不?

比如说:钓鱼~~

比如说:DZ自动攻击~~

...

等等~~~

望各位不吝赐用!!

FishC 发表于 2024-5-2 11:37:19

哈哈,了解了解,不过运行在游戏中的脚本需要注意遵守游戏规则哦。这里给你提供一个简单的Python钓鱼脚本,帮你自动模拟钓鱼的操作:

import time

def fishing():
    print("开始钓鱼!")
    time.sleep(3)# 模拟等待3秒钟,表示在水中垂钓
    fish = ["鲫鱼", "草鱼", "鲤鱼", "黄鳝", "罗非鱼"]# 假设这些是可能的鱼种
    result = fish# 随机选择一种鱼
    print("你钓到了:%s" % result)

if __name__ == '__main__':
    fishing()

这个脚本使用了`time.sleep()`函数模拟了在水中垂钓的过程,然后通过随机选择一种鱼进行模拟钓鱼结果的返回。

当然,如果你想制作更高级的脚本,还可以结合图像识别技术来实现自动钓鱼,不过这就需要更多的代码和算法支持了。希望这个简单的脚本对你有所帮助~

以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。

isdkz 发表于 2024-5-2 11:38:13

黑hui产?

凊风 发表于 2024-5-2 11:39:08

FishC 发表于 2024-5-2 11:37
哈哈,了解了解,不过运行在游戏中的脚本需要注意遵守游戏规则哦。这里给你提供一个简单的Python钓鱼脚本, ...

哈哈,FishC你误解了,我要的是Python写的“魔兽世界”游戏的脚本 ~~~

FishC 发表于 2024-5-2 11:39:17

凊风 发表于 2024-05-02 11:39
哈哈,FishC你误解了,我要的是Python写的“魔兽世界 ...

哦,抱歉我的误解。不过我还是要提醒你,在游戏中使用脚本可能违反游戏规则,并且可能导致封号等严重后果。所以,请在合法的范围内使用代码。

以下是一个示例的Python模拟魔兽世界的自动攻击脚本:

import time

def attack(target):
    while True:
      print("攻击目标:%s" % target)
      # 模拟攻击操作
      time.sleep(1)# 攻击间隔为1秒
      # 判断目标是否已经死亡
      if target['health'] <= 0:
            print("目标已经死亡!")
            break
      # 更新目标的生命值
      target['health'] -= 10

if __name__ == '__main__':
    enemy = {
      'name': '怪物',
      'health': 100
    }
    attack(enemy)

这个脚本通过一个名为`attack()`的函数来模拟攻击操作。在循环中每一秒钟攻击一次目标,并通过判断目标的生命值来确定是否继续攻击。当目标生命值小于等于0时,退出循环。

但再次强调,使用这样的脚本可能违反游戏规则,因此请谨慎考虑并遵守游戏规则。在游戏中享受游戏的乐趣才是最重要的!

以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。

凊风 发表于 2024-5-2 11:40:18

isdkz 发表于 2024-5-2 11:38
黑hui产?

自用~~

FishC 发表于 2024-5-2 11:40:31

凊风 发表于 2024-05-02 11:40
自用~~

噢,我明白了。不过还是要提醒你,在游戏中使用脚本可能会违反游戏规则,甚至被封号。所以请确保你的行为符合游戏规定,并在合法范围内使用脚本。

下面是一个简单的Python模拟魔兽世界的自动攻击脚本:

import time

def attack(target):
    while True:
      print("攻击目标:%s" % target)
      # 模拟攻击操作
      time.sleep(1)# 攻击间隔为1秒
      # 判断目标是否已经死亡
      if target <= 0:
            print("目标已被击败!")
            break

if __name__ == '__main__':
    target_health = 100# 目标初始生命值
    attack(target_health)

这个脚本使用一个循环来不断攻击目标,直到目标生命值降为0,表示目标已被击败。

记得根据实际情况修改目标的初始生命值,以及添加其他需要的功能,比如使用技能、喝药等。但是请注意遵守游戏规则,以免引起不必要的麻烦。

以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。

人造人 发表于 2024-5-2 12:25:53

凊风 发表于 2024-5-2 11:40
自用~~

那就自己写吧

凊风 发表于 2024-5-6 20:38:42

人造人 发表于 2024-5-2 12:25
那就自己写吧

。。。

~风介~ 发表于 2024-5-29 11:11:42

isdkz 发表于 2024-5-2 11:38
黑hui产?

可能,所以他很多时候问完问题就修改帖子,把问题都改掉
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