武器升阶花费
一个挺经典的游戏攻略问题,概率升阶问题
说起来教我们数学建模的一个老师,玩魔兽的
在大学的时候写了一个自动寻址的外挂
当时卖了不少钱,他说这是他的第一桶金
import numpy as np
MONEY = []
rankarray = np.array([,
,
,
])
items =
n = 100000
cost = 10000
for q in range(n):
money = 0
rank = 1
while rank < 5:
# 使用numpy.random.choice根据概率分布生成随机数
rank = np.random.choice(items, p=rankarray)
money += cost
MONEY.append(money)
MONEY = np.array(MONEY)
print(MONEY.mean())最终的花费大概为161000左右
666 学习编程中的Ben 发表于 2024-8-17 20:40
666
好快的回复 yinda_peng 发表于 2024-8-17 20:41
好快的回复
没有秒回."开局一把神器,升级全靠刷,保证不充一分钱" 学习编程中的Ben 发表于 2024-8-17 20:42
没有秒回."开局一把神器,升级全靠刷,保证不充一分钱"
人人皆知这广告也是极其成功了 有意思,这个算法能迁移到很多打怪升级游戏上 {:10_256:}{:10_256:} 经典{:10_254:} 不二如是 发表于 2024-8-17 21:47
有意思,这个算法能迁移到很多打怪升级游戏上
yes {:7_142:} {:5_108:} {:5_91:} ➕ 666 这时,一位老六程序员玩家冲进来,找到了BUG,0金币无线强化 666大佬 小肥狼haoran 发表于 2024-8-26 09:10
这时,一位老六程序员玩家冲进来,找到了BUG,0金币无线强化
bug在哪呢 {:10_279:}{:10_279:}{:10_279:}{:10_279:}{:10_279:} zsy0226 发表于 2024-8-29 09:15
bug在哪呢
开玩笑呢,这代码没有BUG {:10_254:}{:10_254:}{:10_254:}
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