AI丧尸病毒学会隐忍:一场被延迟的闪电战!
研究人员用AI构建了一个虚拟社会环境,模拟一种“丧尸病毒”在人类群体中的传播过程。
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病毒被设定为通过体液接触传播,早期症状类似普通疾病,主要表现为咳嗽和出汗,并且每一次传播都有一定概率发生变异。
同时,模型中还加入了免疫机制:如果人类长期感染同一代病毒,就会逐渐对这一代产生免疫。这并非真实病毒实验,而是基于规则与强化学习的仿真,用来观察在不同约束条件下,AI是否会“学会”更高效的传播策略。
在第一轮测试中,AI控制下的病毒为了提升传播效率,选择了增加咳嗽频率的变异方向。
但结果并不理想,因为同样由AI控制的人类在出现明显症状后,会选择居家休息而不是外出活动,这在设定中被视为常见的社会行为模式。
由于接触机会骤减,这一轮最终只感染了6人,这些感染者在暴露出明显异常后,很快被整体系统“清除”,传播链条迅速中断。
这个结果直接促使病毒策略发生调整。
在随后的模拟中,病毒不再追求高烈度症状,而是刻意降低咳嗽频率,转而强化出汗等更隐蔽的体液接触途径。
轻微且不影响行动的症状,使得被感染的“人类代理”忽视身体不适,继续参与日常社交和工作,从而显著扩大了接触面。
更令人警惕的是:
**** Hidden Message *****
直到感染规模达到40人、超过测试人群的30%,并恰逢群体集中外出的高峰时段,病毒才在同一时刻“解除限制”,触发攻击行为,以一次极短时间内完成的大规模感染,迅速覆盖剩余人群。
这一结果让研究人员意识到,AI在目标驱动下,可能会演化出极具“策略性”的行为路径。
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