goodlyhan
发表于 2020-8-8 07:12:37
a‘
wzdr
发表于 2020-8-10 15:45:51
把所有 函数 熟悉一般几个小时了
cqwzzxy
发表于 2020-8-15 17:12:48
筹集鱼币中。期待下载
学习到聪明绝顶
发表于 2020-8-17 18:58:26
不错,很好
liaozuhen
发表于 2020-8-19 14:42:29
能贴一下代码吗{:10_266:}
单帆蔡
发表于 2020-8-20 11:00:26
已经使用了,超方便.
import random #导入随机数模块
import easygui as g #导入Easygui数模块
sjda = random.randint(0,1) #给随机数命名 不会英语命名为 随机答案的拼音简写^_^
yxcs = 3 #给游戏次数命名
s=('超级猜猜猜')
B=0
g.msgbox('欢迎来到我的猜谜游戏',s,ok_button='开始!')
shuru = g.enterbox('猜一下我在想的数字是什么:',s)
while yxcs>1 and B == 0:
while not shuru.isdigit(): #检测输入字符串为数字
shuru = g.enterbox('请输入数字哦:',s)
else:
daan = int(shuru) #把玩家输入的转换成整形并命名
if daan==sjda:
g.msgbox('你会读心术吗,这都让你猜到了。',s,ok_button='游戏结束!')
B += 1
while yxcs>1 and daan!=sjda:#循环条件为玩家的答案错误 并游戏次数大于1
yxcs -= 1
if daan<sjda:
g.msgbox('小了小了啊 猜大点\n还有'+str(yxcs)+'次机会哦。',s,ok_button='好吧!')
else:
g.msgbox('大了大了啊 猜小一点'+str(yxcs)+'次机会哦。',s,ok_button='好吧!')
shuru = g.enterbox('再猜一猜吧:',s) #继续让玩家输入 如果满足循环条件继续循环
daan = int(shuru)
if B == 0:
g.msgbox('游戏失败啦\n机会用完了啊',s)
anve
发表于 2020-8-20 15:23:05
感谢鱼老师,感谢鱼老师,终于有做界面的教程了,再不出这些教程前面的全忘光了......
小羊羊努力变强
发表于 2020-8-20 22:24:02
1231313
67826832
发表于 2020-8-20 23:32:21
怎么感觉没有显示代码?我看别的转载网站上有完整的
小伙子(huo)
发表于 2020-8-25 10:50:15
想要GUI的安装包
M-GAL
发表于 2020-8-25 13:15:45
这是什么原因?{:10_266:}
------------------------------------------------------------------------------------------
Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\GAL\Desktop\python\新建文件夹\第一个窗口小游戏.py", line 1, in <module>
import easygui as g
File "C:\Users\GAL\Desktop\python\新建文件夹\easygui.py", line 5, in <module>
g.msgbox('hi~欢迎进入第一个页面小游戏!')
AttributeError: partially initialized module 'easygui' has no attribute 'msgbox' (most likely due to a circular import)
>>>
myheartflyhigh
发表于 2020-8-26 11:07:28
显示图片没搞明白,图片应该放在哪个文件夹里?
foxranran
发表于 2020-8-26 13:23:59
学习中....
cxy029114
发表于 2020-8-26 16:38:04
学习ing
mummer2007
发表于 2020-8-28 10:25:29
easygui只能在python装在C盘时才能正确安装,折腾死我了
guo763939889
发表于 2020-8-28 14:59:54
那么巧!我也喜欢OL系列
893434763
发表于 2020-8-28 20:47:00
感谢!!!!!!!
luyantl
发表于 2020-8-29 16:16:02
from easygui import EgStore
# 定义一个叫做“Settings”的类,继承自EgStore类
class Settings(EgStore):
def __init__(self, filename):# 需要指定文件名
# 指定要记住的属性名称
self.author = ""
self.book = ""
# 必须执行下面两个语句
self.filename = filename
self.restore()
# 创建“Settings”的实例化对象“settings”
settingsFilename = "settings.txt"
settings = Settings(settingsFilename)
author = "小甲鱼"
book = "《零基础入门学习Pyhon》"
# 将上面两个变量的值保存到“settings”对象中
settings.author = author
settings.book = book
settings.store()
print("\n保存完毕\n")
雷楼某
发表于 2020-8-30 00:04:25
支持一下,小甲鱼的多年老粉
shang98
发表于 2020-8-30 14:15:19
niubi