MSG 结构
MSG 消息结构在 Windows 程序中,消息是由 MSG 结构体来表示的。
结构原型:
typedef struct tagMSG {
HWND hwnd;
UINT message;
WPARAM wParam;
LPARAM lParam;
DWORDtime;
POINTpt;
} MSG, *PMSG, *LPMSG;
成员解析:
成员 含义
hwnd指定接收消息的窗口句柄
如果是线程消息,该值是 NULL
message1. 消息的标识符,由于数值不便于记忆,所以 Windows 将消息对应的数值定义为 WM_XXX 宏的形式
2. 应用程序消息只能使用低 16 位,高 16 位被系统保留
3. 传送门:Windows 常用消息及含义
wParam 指定消息的附加消息,确切的含义取决于消息成员的值
lParam 指定消息的附加消息,确切的含义取决于消息成员的值
time 该消息被投放到消息队列的时间
pt 当消息被投放到消息队列的时,鼠标位于屏幕中的位置
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WinSDK uses
windows;
var
Msg:TMSG;
while GetMessage(Msg,0,0,0) do
begin
TranslateMessage(Msg);
DispatchMessage(Msg);
end; Delphi里面使用4字节来保存消息编号,与
2. 应用程序消息只能使用低 16 位,高 16 位被系统保留
不一致…… 你妹的,天书呀。 hello,小甲鱼,win32汇编那本书,自己看的一头雾水啊,有没有可能把后边的视频课程补充上,只有听你讲才能听明白哦,书里边说的到关键就没了,一些需要理解的东西书里也不讲,只有你才能补充上~ 回复一下,做个记号MSG结构 :sad坑爹玩意 学习了 谢谢 学习学习 骇客king 发表于 2015-7-2 09:56
hello,小甲鱼,win32汇编那本书,自己看的一头雾水啊,有没有可能把后边的视频课程补充上,只有听你讲才能 ...
{:5_91:} 学习了 路过学习
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