TranslateMessage
函数功能:TranslateMessage 函数将虚拟键消息转换为字符消息,字符消息被寄送到当前线程的消息队列里。
当下一次线程调用函数 GetMessage 或 PeekMessage 时被读出。
API 函数原型:
BOOL WINAPI TranslateMessage(
_In_const MSG *lpMsg
);
参数解析:
参数 含义
lpMsg 指向含有消息的 MSG 结构的指针
返回值:
1. 如果消息被转换(字符消息被寄送到当前线程的消息队列里)则返回非零值;
2. 如果消息是 WM_KEYDOWN,WM_KEYUP WM_SYSKEYDOWN 或 WM_SYSKEYUP,返回非零值,不考虑转换;
3. 如果消息没被转换(字符消息没被寄送到调用线程的消息队列里)则返回值是零。
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WinSDK 甲鱼哥 加油!!! 资料贴出来了,说明视频快上了:lol: 函数前面的BOOL是返回一个布尔类型的值的意思吗?
请教下:这个消息只有是键盘消息时才有用吗?也就是说只有是键盘消息时才翻译? 表示对该函数不解啊 学习了 {:5_91:} 学习了
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