小甲鱼 发表于 2014-5-28 16:48:31

BeginPaint

函数功能:

BeginPaint 函数为指定窗口进行绘画作准备,并用将和绘画有关的信息填充到一个 PAINTSTRUCT 结构中。


API 函数原型:

HDC BeginPaint(
_In_   HWND hwnd,
_Out_LPPAINTSTRUCT lpPaint
);

参数解析:


参数 含义
hwnd 需要重新绘制的窗口句柄
lpPaint 指向 PAINTSTRUCT 结构的指针,用于存放绘画相关的信息


返回值:

1. 如果函数成功,返回值是指定窗口的“显示设备描述表”句柄;

2. 如果函数失败,返回值是 NULL,表明没有得到显示设备的内容。


备注:

1. BeginPaint 函数自动设置显示设备内容的剪切区域,而排除任何更新区域外的区域。该更新区域可以通过 InvalidateRect 或 InvalidateRgn 函数设置,也可以是系统在改变大小、移动、创建、滚动后设置的,或者其他的影响客户区的操作来设置的。

2. 如果更新区域被标记为可擦除的,BeginPaint 发送一个 WM_ERASEBKGND 消息给窗口。

3. 一个应用程序除了响应 WM_PAINT 消息外,不应该调用 BeginPaint。

4. 每次调用 BeginPaint 都应该有相应的 EndPaint 函数。

5. 如果被绘画的客户区中有一个 caret(caret:插入符。是窗口客户区中的一个闪烁的线,块,或位图。插入符通常表示文本或图形将被插入的地方。即一闪一闪的光标),BeginPaint 自动隐藏该符号,而保证它不被擦除。

6. 如果窗口类有一个背景刷,BeginPaint 使用这个刷子来擦除更新区域的背景。

【API档案】版权归鱼C工作室(www.fishc.com)所有,转载请注明来源。

WinSDK

Diu 发表于 2014-5-29 15:23:37

终于抢到沙发了{:7_168:}

environmentc2 发表于 2015-2-6 10:14:45

:lol:

maikehong 发表于 2015-3-29 13:29:59

:ton:

mimiko 发表于 2018-1-26 22:46:33

好难懂啊

AnisHan 发表于 2022-3-20 18:31:09

为什么同样是HDC, BeginPaint返回的HDC不在WM_PAINT消息里就不起作用呢,我也同时看着那本《Windows程序设计第五版》但是我看书看的不是很懂。尤其是对这无效矩形域判定的方法也很迷茫(我用过OutputDebugString输出信息,发现只有最小化,改变大小,还有UpdateWindow的时候才会发送WM_PAINT)我看书上确实有说“掩盖的地方露出来”这种情况,如果第一个问题对于这种新手不好解释那我就先不考虑了,但是第二个很让我蒙圈望请大佬们简单的说一下,十分感谢。
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