写了个小游戏。大家看下吧
# include<stdio.h># include<ctime>
# include<stdlib.h>
//定义全局变量
int num;//用于储存随机数字。
int mun;//用于储存用户猜测的数字。
int much = 0;
int random(void)
{
srand((unsigned)time(NULL));
num=rand()%100+1;
return 0;
}
int play(void)
{
char choose;
printf("你确定现在要开始游戏吗?(Y/N):");
scanf(" %c",&choose);
if(choose == 'Y' ||choose == 'y')
{
printf("那么现在,游戏开始!\n");
random();
printf("请输入一个1-100之间的数字吧:");
scanf("%d",&mun);
}
else
{
return 0;
}
return 0;
}
int main(void)
{
play();
for(num;mun != num;much = much + 1)
{
if(mun > num)
{
printf("输入的数字较大!\n");
printf("请输入一个1-100之间的数字吧:");
scanf("%d",&mun);
}
else
{
printf("输入的数字较小!\n");
printf("请输入一个1-100之间的数字吧:");
scanf("%d",&mun);
}
}
if(much < 5)
{
printf("真厉害啊。\n");
}
else if(much <10 || much>5)
{
printf("一般般啦。。\n");
}
else
{
printf("你太弱了啦。\n");
}
return 0;
}请大家看下怎么让游戏更有乐趣。、比如说怎么加声音,颜色啥的 楼主,如果一开始不输入Y,而是直接打其他的东西,就直接说真厉害啊了. 很不错的。。。不过有几点建议:全局变量尽量少用,你可以使用函数的返回值,还有就是scanf("%d",&mun);这句,你想过如果游戏者不小心输入的字母,或者其他非数字的特殊字符该如何办,,恩,还有一点就是变量命令有些不规范,显得有点随意num,mun,,,,其他我觉得挺好的,加油鱼油,对了,真诚邀请你加Q群157379587 xubin2004198 发表于 2014-8-16 16:06
楼主,如果一开始不输入Y,而是直接打其他的东西,就直接说真厉害啊了.
哈哈 犀利 很给力,一步一个脚印。。。
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