PlayTheBall - FishC Demo
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTI5MzA5MTgzMg==/v.swfPygame 入门的一个 Demo,程序实现请参考《零基础入门学习Python》085!
希望大家喜欢~
修正两处问题:
1. 实现完美碰撞;
2. 减少抖动现象
{:9_217:}
支持,有时间再研究~{:9_236:}
PS:英文标题容易被忽略 戴宇轩 发表于 2015-7-8 21:41
支持,有时间再研究~
PS:英文标题容易被忽略
看楼主大名大家不就得进来么..实习版主我先前的论坛号解禁后一直停留在续费怎么破... 戴宇轩 发表于 2015-7-8 21:41
支持,有时间再研究~
PS:英文标题容易被忽略
我还木有加好友和发消息的权限....:cry lovebadchen 发表于 2015-7-9 11:35
我还木有加好友和发消息的权限....
你以前的用户名是什么? 戴宇轩 发表于 2015-7-9 11:45
你以前的用户名是什么?
June_SR 戴宇轩 发表于 2015-7-9 11:45
你以前的用户名是什么?
还不行..点提醒它就一直回到原来的购买用户组的界面
lovebadchen 发表于 2015-7-9 13:02
还不行..点提醒它就一直回到原来的购买用户组的界面
原来是VIP会员的话可以找到旺旺小客服处理恢复账号,因为多次被警告导致账号会被系统屏蔽。 小甲鱼 发表于 2015-7-9 16:46
原来是VIP会员的话可以找到旺旺小客服处理恢复账号,因为多次被警告导致账号会被系统屏蔽。
好的,谢谢了! 本帖最后由 戴宇轩 于 2015-7-13 20:32 编辑
这里可能有个BUG:
视频里的球互相撞上之后抖动了一会儿,感觉这段脚本用的方法可能是: 检测第一个球碰撞,移动第一个球;检测第二个球的碰撞,移动第二个球......然后再检测其它球,重复。
解决办法是先移动所有球,再检测全部碰撞,然后移动所有球,重复。
否则会导致球互相撞上之后抖动一会儿才离开,影响游戏的流畅性
PS: 以上纯属推测,如果不符合实际,可以忽略{:9_240:}
@小甲鱼 戴宇轩 发表于 2015-7-13 11:15
这里可能有个BUG:
视频里的球互相撞上之后抖动了一会儿,说明这段脚本用的方法可能是: 检测第一个球碰撞 ...
确实为了赶视频,代码写的有点快,现在发现了两个BUG。
第一个是你说的抖动现象,但代码是先移动所有球再进行碰撞检测的,抖动的原因是每次撞击后得到新的随机速度,当新的速度不足以摆脱上次移动后覆盖的范围时,就会发生抖动现象。
第二个是实现完美的碰撞(默认是检测rect判断是否碰撞,应该使用collide_circle()来检测合适~~~)
我还是把这个重录下好~~~~{:5_100:} 请问有游戏的图片等素材吗 碰撞还是有问题,新录制的有吗
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