c语言解惑之随便一问
VC6++ 反汇编的地址 是线性地址还是物理地址,? 少年 你在vc6里 调试也好 汇编 反汇编也好 都是针对当前的进程而言以win32为例 系统为每个进程分配4g的虚拟内存 每个集成在虚拟内存的地址空间是线性连续的 但是 这个线性的也仅仅是虚拟内存表现出来的 针对实际的物理内存也就是你的那几个内存条 地址肯定不是连续的
一言以蔽之
虚拟内存上连续, 物理内存上不连续
至于如何让确定每个集成的虚拟内存到底如何具体对应到物理内存的地址 这是专门的内存映射的知识了
如果不做内核级开发 基本上用不到 线性地址,事实上,在现代操作系统上对用户程序可见的地址都是线性地址。 swkhack 发表于 2016-8-26 21:13
线性地址,事实上,在现代操作系统上对用户程序可见的地址都是线性地址。
略有小懂!thank you! swkhack 发表于 2016-8-26 21:13
线性地址,事实上,在现代操作系统上对用户程序可见的地址都是线性地址。
想弄懂这方面的知识 看操作系统原理 够不够?那么,哪一类型的最适合呢?
swkhack 发表于 2016-8-26 21:13
线性地址,事实上,在现代操作系统上对用户程序可见的地址都是线性地址。
又有疑惑了?
VC6 反编译的地址 怎么和 eip是一样的? 线性地址的获得 不是由段选择器 和 eip 共同算出的吗? 小布点^^ 发表于 2016-8-26 21:33
又有疑惑了?
VC6 反编译的地址 怎么和 eip是一样的? 线性地址的获得 不是由段选择器 和 eip 共同算出 ...
建议你看看小甲鱼的汇编教程。。。 不懂这个。学习一下。 都是高手
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