不二如是 发表于 2016-11-12 15:18:29

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本帖最后由 不二如是 于 2016-11-12 16:44 编辑




[*]背景
直接从数据库导入背景:


简单的在背景下播放音乐:



[*]人物

从库中选出角色Dancer:


既然是跳舞,那么角色就要移动,到现在你会有两种方案:

1.直接利用动作模块移动n步

2.每次移动1步,但放在循环模块

聪明如你,一定知道用第二种方案啦,因为有循环,才能同步添加其他模块特效:


切换角色,就用19中外观模块

人物代码最终就是:




[*]装饰性角色

可以看到当人物在跳舞时,头上的彩灯、背后板子上的彩灯、还有一束锥形等随着人物移动而移动。

这些装饰,都会为整个游戏体验加分。

彩灯和被背板灯上的效果很假单,直接从背景图上抠出来,然后在本地加载哈~

懒得搞,点这个下载:

彩球特效就是颜色加深:



而背板没啥难点,就是一个图层,需要放在最后层,不能挡住人物、还有锥形光!

所有要下移2层哈~



剩下就是锥形光了,自己画的:



当然了,你也可以直接点这个下载{:10_257:} :

设置下视觉中心,一面移动错误:



锥形光就是要设置下虚像,让他有昏暗的赶脚:



因为舞者一直在动,所以只要使用面向Dancer的积木就能解决追随问题了,顺便搞个颜色变化:



搞定:






搞定!收工

moonalong 发表于 2018-10-23 17:41:43

收到

yunmaldini 发表于 2019-12-19 12:03:01

请问我的编辑器怎么没有这个超广角镜头特效,2.0, 3.0都没找到
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