0 0 2 5 - 唱歌不如跳舞 - 【战】
本帖最后由 不二如是 于 2016-11-12 16:44 编辑[*]背景
直接从数据库导入背景:
简单的在背景下播放音乐:
[*]人物
从库中选出角色Dancer:
既然是跳舞,那么角色就要移动,到现在你会有两种方案:
1.直接利用动作模块移动n步
2.每次移动1步,但放在循环模块
聪明如你,一定知道用第二种方案啦,因为有循环,才能同步添加其他模块特效:
切换角色,就用19中外观模块
人物代码最终就是:
[*]装饰性角色
可以看到当人物在跳舞时,头上的彩灯、背后板子上的彩灯、还有一束锥形等随着人物移动而移动。
这些装饰,都会为整个游戏体验加分。
彩灯和被背板灯上的效果很假单,直接从背景图上抠出来,然后在本地加载哈~
懒得搞,点这个下载:
彩球特效就是颜色加深:
而背板没啥难点,就是一个图层,需要放在最后层,不能挡住人物、还有锥形光!
所有要下移2层哈~
剩下就是锥形光了,自己画的:
当然了,你也可以直接点这个下载{:10_257:} :
设置下视觉中心,一面移动错误:
锥形光就是要设置下虚像,让他有昏暗的赶脚:
因为舞者一直在动,所以只要使用面向Dancer的积木就能解决追随问题了,顺便搞个颜色变化:
搞定:
搞定!收工 收到 请问我的编辑器怎么没有这个超广角镜头特效,2.0, 3.0都没找到
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