怎么优化字符中相邻字符比较的算法,使时间在3s以内
今天做到一道题,就是比较相邻字符是否相等,例如,“ccccccbc”中cb和bc不相等,结果输出为2.我就知道不会那么简单,主函数已经定义好了,test里的函数是我自己写的,它要求的是运行时间在3s以内,难道比较不应该用循环么?还是动态分配的时候空间太大?内存好像也有150M的限制。
我用codeblock运行出来总是3.5s+。这种优化问题,一般从哪些方面考虑呢?望指点一二,谢谢!
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int test(char* s)
{
int i,count=0;
for(i=0;s!='\0';i++)
{
if(s=='\n')
break;
if(s!=s)
{
count++;
}
}
return count;
}
int main()
{
int res;
char* _s;
_s=(char *)malloc(1000 * sizeof(char));
scanf("\n%[^\n]",_s);
res=test(_s);
printf("%d\n",res);
return 0;
}
唔……观察到这个算法实际上不需要随机访问只需要顺序访问,由于在编译器未做优化的情况下随机访问的效率不如指针操作,一次下标相当于一次指针加法运算。
源代码里每一次循环都使用了四次指针运算,所以我会考虑把下标访问换成指针操作试试。
人在外面,代码就不发了。
问一个不太相关的问题,为什么源代码中使用的是后置递增而不是前置递增…… 谢谢!我先试下用指针的方法。
用后置递增是因为,之前学的时候,已经成了惯性思维,现在还没开始系统地学习编程,还没来得及改过来。 Niocle1919 发表于 2017-7-25 22:11
谢谢!我先试下用指针的方法。
用后置递增是因为,之前学的时候,已经成了惯性思维,现在还没开始系统地 ...
后置递增和前置递增对时间好像没有多大影响 本帖最后由 超凡天赐 于 2017-7-25 23:43 编辑
算法的时间会根据输入的不同而不同。比如对于很多排序算法来说,如果是已经排序好了,它们的算法效率是一样的。算法效率一般分为三种情况,最好,平均,最坏。优化算法并不是一件简单的事,我们一般直接用别人现成的算法。我看了一下你的算法的时间效率应该为,你可以采用类似二分查找的思想来优化,不过优化后仍是http://xxx.fishc.com/forum/201707/25/233407ebk348676p81pua8.png,没有达到一个量级的进步。我认为你这个很难达到一个量级的进步。
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